in the Fast Lane

24 mars 2009

Torgeir spår fremtiden!

I en lengre periode har jeg snakket om hvordan jeg tror fremtidens internet og muligheter for interaktivitet kommer til å bli. Nå viser det seg at jeg har hatt ganske rett i hva jeg har trodd!

Min tanke gikk ut på at man kobler seg opp mot en server med en device (som mobil, datamaskin eller konsoll), og velger hva man vil kjøre. Tingen trenger kun internet og kontroller for å brukes. Starter man f.eks et spill, vil man ikke trenge å installere spillet på maskinen, man trenger heller ikke en sterk maskin for å spille. Spillet i seg selv blir kjørt fra en datamaskin som et selskap eier, og det som vises blir sendt via lufta, rett til mobilen eller datamaskinen din. Slik kan man kjøre de nyeste spillene med best grafikk uten å ha en dyr datamaskin eller en Playstation 3.

I går ble OnLive annonsert på GDC-messa i San Fransisco. OnLive er akkurat hva jeg snakket om! Man installerer et lite program på maskinen som kobler deg opp mot en server. Dette fungerer på PC, MAC og man kan kjøpe en liten boks så man kan bruke tv også. Så plugger man inn en kontroll i maskina og spiller hvilket som helst spill. Det fine med dette, er at det ikke spiller noen rolle om det er en MAC eller PC man spiller på! Alle spill og programmer funker til alt, siden selve maskinvaren blir brukt et annet sted.

Man betaler en liten sum for å komme på OnLive nettverket, deretter kan man leie spill, kjøpe spill, laste ned demoer gratis eller kanskje det beste; se på andre som spiller. Er du usikker på om spillet virker bra, vil du se noen som er flinke til å spille spillet eller er du en utvikler som lurer på hvordan spillerne oppfatter spillet du driver å lager, er "spectate" noe smart. Få spill har en bra spectate, men med OnLive kan alle se på alle. Samtidig som man kan snakke via VoiceChat. Dette åpner for et samfunn av gamere som kan spille hva de vil, når de vil og hvor de vil.

Teknologien har vært i utvikling i 7 år for å få dette til å fungere riktig. Det kuleste med alt, er at man ikke trenger noen spesielt sterk linje. Det optimale er å ha en linje over 5 mbit for å få best oppløsning på bildet, men også linjer på 1,5mbit skal fungere, men da med standard definition istedet for HD. Les mer om OnLive på ITavisen.no


Det ser endelig ut som at man skal slippe å kjøpe maskiner til 20 000 for å spille de nyeste spillene. Jeg tror selv at måte google har tenkt på blir det neste. Med 100$-maskinene (laget for utviklingsland) som nesten kun har en internetbrowser kommer mer og mer. Alt man trenger kommer til å ligge klar via internet. Allerede har jo google gmail (gratis email med flere gb lagringsplass), google documents (en nettbasert tekstredigeringsprogram), google calendar (kalenderprogram), gtalk (chat i gmail med videostøtte), bok-søk (les hvliken som helst bok på nett), patentsøk, google maps (kart over hele verden), bildesøk, picasa (til bilder og bilderedigering), bloggklient (akkurat som denne) og mye mye mer. Alt dette online. I løpet av 5-10 år vil alt gå via lufta. Verden blir mer og mer dekket av trådløst nettverkt, og slik vil det fortsette. Wi-fi vil bli gratis, eller betalt med skattepengene våre. Hehe.



Jeg gleder meg i hvert fall!

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar