in the Fast Lane

31 juli 2010

You spent your days hosting.

På torsdagen fikk vi plutselig litt overraskelsesbesøk! Vi hadde egentlig avtalt litt i forveien at Kristin og Andreas Veggeland skulle komme på besøk, men hadde ikke hørt når. På torsdags ettermiddag var Anne og jeg på vei til Volda for å gå en tur da vi plutselig fikk telefon om vi kunne treffes. Selvfølgelig! De joina oss på turen som ble relativt kort (i lengde), men veldig koselig!

Idet vi startet å gå, fant Anne en fin badeball litt over stranda. "Den var fin!" tenkte ho og tok den med seg. På turen lekte vi mye med den, og det var forsåvidt koselig. Da vi var kommet tilbake, var anne på vei til å legge ballen inn i bilen. Jeg stusser til og sier "Skal du bare ta ballen? Det kan jo hende det er deres ball" og peker på en familie som ser litt spørrende bort på oss. "Selvfølgelig skal jeg ha ballen! Har noen lagt den fra seg, så får de ha det så godt!" Jeg ser bort på familien som begynner å hviske litt mellom seg mens Anne setter seg inn i bilen. Jeg ser tegninga og spør "Unnskyld, er den ballen deres?" "Ja, er det... Ja den er vår! Ungene har leitet i snart en time etter den, men vi fant den ikke. Vi trodde den var blitt sporløst forsvunnet..." Plutselig skjønner Anne hva ho hadde halveis ropt, og bryter ut i krampeaktig latter sammen med meg. En fin blanding mellom dårlig samvittighet, for tpåelige vi hadde vært og at vi faktisk holdt på å stjele badeballen rett foran ansiktet til ungene som hadde leitet mens vi var borte på tur. Utrolig morsomt, men egentlig utrolig pinlig også. Ungene fikk ballen tilbake, og vi stakk før noen rakk å si til oss hvor teite vi hadde vært. Hehe.


Andreas og Kristin skulle i bryllup på lørdagen og hadde egentig ikke tenkt så langt som overnatting, så da de ankom Ørsta spurte de om de kunne sove hos oss, og det kunne de selvfølgelig! Vi tok de med til Valderøya (hvor vi har huset aleine, ahhh!) slik at det ble kortere for de å komme seg til bryllupet som er (i skrivende stund) i Ålesund.

Andreas sin iPhone hadde dettet i bakken for ente gang i ferien (i Tyskland faktisk). Tidligere hadde han klart å ødelegge LCD-displayet og fått det byttet. Denne gangen hadde skjemen blitt svart, men en gang hadde han klart å ta telefonen og det kom lyd ut av den, så mest trolig var det bare displayet som var ødelagt. Jeg syntes det hørtes ut som om det var dårlig kontakt et sted, eller at noe hadde hoppet av, så vi kjøpte inn en sugekopp (for å ta av skjermen) og hentet mini-skruhjernene mine. Idet jeg åpnet telefonen (som btw var første gang jeg har åpnet en iPhone), ser jeg at LCD-display-kontakten hadde løsnet og dinglet løst inni telefonen. Det var egentlig hele problemet, så jeg festet skjermen i kontakten sin, og vips fikk Andreas tilbake en mobil fin som ny! Ja, jeg er nok litt stolt over at jeg fikset en telefon alle trodde var død ;) Hehe.

Kine kom også på besøk til Valderøya! Ho hadde en dag fri, og slang seg på bussen fra Molde til Ålesund. Utrolig koselig. Kine er alltid like hjertelig og god som alltid. Anne og Kine stakk til Alnes på photoshoot. Anne skal ha all cred for sine photoshop skills altså! For bare halvannen uke siden hadde Anne nesten aldri åpnet photoshop. Men ho bestemte seg for å mestre både photo og sofware til å jobbe med bildene etterpå, og steike for en fremgang! Jeg kan linke til et album ho har laget på facebook her, så kan dere se noe av hva ho har gjort. Ellers er det jo alltid masse bilder på bloggen hennes også. Ho har lært seg ganske avanserte teknikker for å justere bildene til og med. ;)

Foto: Anne Marie
 Anyway; i dag var sommerfesten på Giske. En genial festival som kan sees på som familieversjonen av Woodstock. Slagordene er Peace, Love and Understanding. Festivalen er gratis, og alt baserer seg på spleising. Vi hadde tre kyllingfileer vi ikke hadde rukket å spise opp, så de donerte vi til grillen. Andre gir noen slanter, mens andre igjen jobber frivillig. I år var festivalen utvidet betraktelig med mange flere artister og kjente musikere som bl.a. Damien Rice, Minor Majority, Jan Eggum, Monté, Lise Karlsen og ikke minst Moddi! Vi dro egentlig mest for å se Moddi da, og vi rakk det akkurat! Vi fikk beskjed av vaktene at det var fullt over alt (allerede klokka 14), og at vi måtte parkere på andre siden av broen (halvtime å gå), men vi så at mange kjørte over, så vi satsa evt. å parkere ved giskekirka (hvor vi giftet oss for straks et år siden, for de som ikke veit det). Men det var jo masse plass, og det rett ved inngangen, så vi kom oss inn i tide likevel. Etterpå la vi oss i graset og hørte en helt ok konsert med Jan Eggum. Så stakk vi egentlig hjem. Begge var slitne (spesielt jeg som ikke har sovet så mye de siste nettene), så det var deilig å slappe av hjemme med god musikk, hjemmelaget pizza (takk til Anne der, ja) og mye relaxing. ;) Deilig med helg!



Moddi-konsert! 

Beginners guide to advanced multi-pass render in C4D.

Everybody told me that the way to render out from Cinema 4D was in multi-passes. That you split the image up in different "passes", and put them together again in a compositing software for better adjustments in post production.

I tried to read about how to do this, but I couldn’t find anything good or a bit more advanced about how to. So I figured I’ll learn it by myself and make an "easy to understand" tutorial so that more people could learn this very useful technique in their workflow.


Multi-Pass?
So, what is a multi-pass render? Usually, when you render out from Cinema 4D, you render out a flat image. A so called "Backgound" og "Regular Image". There is no good way to adjust this picture in post production without crushing the colors or destroying the picture. So how do we adjust the intensity of the shadows, reflections, specular and other filters? Multi-passes. A pass is a layer with only the information of the desired layer, i.e. only the reflections or shadows.

I’ll use a scene with a mini-cooper in this tutorial. If you want to follow, you may download the free scene at oyonale.com.

Software used in this tutorial
Cinema 4D 11.5 and After Effects CS4.

To the case
So everything looks near perfect in the preview render with the right light, materials and so on. But you want to have a bit more control over the picture in the compositing.


Lets start with opening the render settings. Now check of the multi-pass box at the left side of the "Multi-Pass" name. This enables multipass, obviously. Now, click the "Multi-Pass..." button. This will enable you to choose whitch passes you want to include in your render. What I like to do, is to render a complete image using only multi-passes, and not use the background image at all. The background image is great for looking at your render, but it includes all the passes (whenever you have enabeled multi-pass or not) inside itself. So if you use the regular image beneath the passes, you’ll just apply information that is already included in the image, it wont look good at all and you won’t be able to turn of for instance the shadows or the reflection, since they’re already there.

Passes
To render at complete image with passes only, you may choose «Add image layers» in the «Multi-Pass... menu» (still in the render settings). You’ll get a quite long list of different passes on the left side: Ambient, Diffuse, Specular, Shadow, Reflection, Refraction, Ambient Occlusion, Global Illumination, Caustics, Atmosphere, Atmosphere (multiply) and Post Effects.

I don’t think you really need all of these to get a good image to work with, so I’ll try to point out whitch you’ll need:

Reflection - Yeah, the reflections.

Refraction - Also called deflections. The reflections and light passing through glass, windows etc.

Shadow - Render all the shadows in the scene. There are different ways to control the shadows (and lights). Usually don’t use this pass. I like to control the lights and shadows like this:

Go to the «render settings» and click the «Multi-Pass»-name. You’ll get som few choises; Under «Separate Lights» choose «All». This will enable you to adjust the lights in the compositing. Under «Mode» choose whatever you wish. I like to choose 3 (diffuse+specular+shadow) channels to get the most out of it, but 2 (diffuse+specular,shadow) works as well. Check the «shadow correction».

But since there is no lights in our scene to add, check the shadow pass to render the shadows as well.

Diffuse - The geometry without any light, shadows, reflections or anything. Just plain ugly geometry. If you enabeled the «seperate lights,» the diffuse pass will be rendered there, and there’s no need for this pass, but I tend to keep it even so. Just play with the opacity and you render could look a lot better. So keep this in mind; the diffuse pass may be handy, even if you got two of them in a composition.

Global Illumination - Probably one of the most important passes to make the scene look realistic. GI is how the light behave. How it bounces from one object to another and lights up more places than just where the light first hit the target (an easy example to understand GI is to rig a table, place a spotlight over it and render. Without GI, the floor under the table is dark, but with GI enabled, some light rays get under there and lighten ut just a bit)

To make the Global Illumination work, you need to enable it to render in the Background image. Press the «Effects...»-button and choose «Global Illumination». You can play around with the settings, but I’ll keep it on default for now.

I have to say, this may be the heaviest pass to render. Sometimes GI is the only way to make the picture work, other times things work just fine without. If you manage to make things work without GI, don’t use it ;)

Ambient Occlusion - If you’re working with a still image that won’t take weeks to render, check this pass. But if you’re working with a longer sequence with animation, this pass could almost double the rendertime. But don’t worry, I got a solution for you in a second.

Render a test image. In the picture viewer (if you use Cinema 11.5), you can play around with the different passes, look at them or put them together to see how they work. You can even adjust the opacity for every pass and find out how your composition could look like in the end.

Make Ambient Occlusion-pass render fast
The problem with Cinema 4D, is that it always have to render out the RGB Background image. So if you only need for instance just a pass, say Ambient Occlusion, C4D will render out the whole scene with materials, textures and so on. This will cause things to get slower than needed. I tried to render out a scene with AO as one of the layers in a multi-pass, and the whole picture took 19 minutes to render. Then I removed the AO-pass, and the picture only took 2 minutes to render. As you may understand, if you got thousands of images, the render will be many times longer with Ambien Occlusion added. But I got a work-around:

Take the c4d-file and duplicate it. Rename it «whatevername_AO.c4d». Open the file and delete every single texture both in the materials and in the objects-window (remove the texture tags). You need a clean scene. Then make a new material. Double click on it and only enable the «luminance» channel. The texture will become totally white making the render a white plane. Perfect. Now, go to the render settings and uncheck everything but the Ambient Occlusion effect applied on the background (not as a mult-pass). Be sure to check the «apply to scene» in the AO editor.

If you now render out the sequence, you’ll see that it won’t take as long as if it was a pass.
Afterwards, you just apply the AO-sequence over the rest of the composition (in AE or whatever). Use «multiply» as the blending mode to make the white colors transparent over the rest of the composition. The AO-render will works as a multi-pass even if it really isn’t.

Kind of wierd, but that’s how it works. In my test, I managed to render out only the AO in 5 minutes. So compared to 19 minutes to render with AO as a pass, to only 7 minutes (AO + the render without the AO(no GI-pass)) if you use this workaround. It will only take you five minutes to do, and may make the render time half as long. A really good tip if you’re working with longer sequences.

Delete the atmosphere, atmosphere (multiply) , the ambient, caustics, ambient and specular.


Pass-research
When you're working with other projects, try rendering all the passes, and browse through in the Picture Viewer to see whom you’ll need in the final rener. Just klick on the «layer»-tab, and choose multi-pass to turn on and off a pass. You should also check out the Single-pass-tab to use as research as well.

The saving and final compositing
Go inside «render settings» again and click on «Output». Find out what resolution you need, and choose how your frame range. I want my render to go from frame 0 to frame 500 in this scene.

Now check the «save» box in the left menu, and click on the name to open the «save menu.»

You don’t actually need to save the «background,» so no need to check the save box in the «Regular Image» menu, since we're doing everything with passes (yeah, thats how good we are!).

To save the multi-pass layers, you need to click «save» in the render settings, and check the save box in the «Multi-Pass Image» menu. Choose «Photoshop PSD» as file format and choose a path to save the passes. 8-bit depth will work fine, but 16 and 32 is also avalible if you’re into those things ;)

All the passes will be saved in one PSD-file as layers, and as one file per frame in the sequence. In other words; longer sequences, more files, smaller disc space.

And now for the life saving option: «Compositing Project File.» When working with multi-passes, you got many files and even more layers, all with different blend modes and opacity. Compositing this together could be a nightmare, but luckily Cinema 4D got a great resolution.

Under the «Muti-Pass Image» menu, you got a menu called «Compositing Project File». This menu may be opened, if not click on the small arrow at the left side of the name. Check save and choose your compositing software. I’ll use After Effects in this tutorial. Last, find a place to save this file. Cinema 4D makes a finished After Effects-file, ready to go! Every pass is pre sorted in layers with the right blending mode.

After Cinema 4D has finished the render, just open the .aec-file in After Effects. Here you can adjust every pass exactly as you wish. Turn down the shadow opacity, adjusting the colors, reflections and so on. It's your call! Now you've finished a sequence made of multi-passes only, the advanced way.

Ps: Remember to import and add the Ambient Occlusion sequence in After Effects if needed!

Post notes
I hope you learned something from this tutorial and hope you play around and try out whats best for your scene. Good luck!

So what do you think? Was this useful information?

-Torgeir Bull

If you want to, you can also download the tutorial as a PDF.

27 juli 2010

Det finnes 10 dimensjoner, men hvordan fungerer de?

Jeg har begynt å fascinere meg litt for tanken på forskjellige dimensjoner. Tidligere trodde jeg at det kun fantes tre dimensjoner, men dette er jo helt feil. Det finnes i hvertfall 4. Hehe. Men forskere, matematikere og fysikere har teorier om hele 10 dimensjoner. Det er sikkert mye mer komplisert enn dette, men jeg har prøvd å lage en "fordummet" versjon av hva alle de 10 dimensjonene er. Korriger meg om jeg tar feil. ;)

Definisjonen på de ti dimensjonene:



0D: Den nulte dimensjonen er en punkt. Altså kun en forestilling om en posisjon uten egentlig å ha noen posisjon, siden dimensjonen som forestiller posisjonen ikke finnes.

1D: Den første dimensjonen tilfører enda en posisjon. Om man trekker en strek mellom disse punktene får man en linje. Den første dimensjonen har ingen bredde eller dybde. Kun lengde.
 

2D: Den andre dimensjonen inneholder også bredde. Alt er helt flatt, slik at man egentlig ikke kunne sett noe om man hadde levd i et todimensjonelt univers. Ting kan kun sees fra et tredjepersonsperspektiv.

3D: Den tredje dimensjonen inneholder også dybde. Dette er den enkleste for oss å forstå, siden vi lever i den hele tiden. Alt står helt stille i den tredje dimensjonen, for det er kun lengde, bredde, dybde, men ingen tid. Man kan med andre ord kalle 3D for "nåtid".
Men man kan også se på den tredje dimensjonen på en annen måte. Hvis du har spilt “asteriods” på en gammel datamaskin en gang i tiden, husker du kanskje at hvis man kjørte romskipet ut på venstre siden av skjermen, dukket det plutselig opp på høyre side igjen. Dette ville fungert i praksis om man “brettet” skjermen i en sirkel (som å lage en O med et papirark). Dette er jo nettopp er mulig i den tredje dimensjonen, siden man tilfører dybde. Med andre ord kan man si at den tredje dimensjonen en “brettet versjon” av den andre. Det kan kanskje virke litt absurd, men hvis du forstår dette konseptet, blir det enklere å forstå de seinere dimensjonene. 

4D: Den fjerde dimensjonen tilfører tid. Jeg og du lever i den fjerde dimensjonen siden vi lever på en linje av tid som vi oppfatter som konstant. Vi blir født, vi lever og vi dør. Om man skulle tegne ned den fjerde dimensjonen, ville det blitt en strek med f.eks. med tallet 0 i ene enden og 1 i den andre. Alt du opplever skjer mellom disse to tallene.

5D: Den femte dimensjonen inneholder den fjerde, altså tid. Mens vi ser på tid som en rett linje, inneholder den femte dimensjonen alle mulige hendelser som “kunne” skjedd med oss. Med andre ord alle “sjebnene” som er mulig. En slik dimensjon kan enklest illustreres som et (uendelig stort) tre hvor bunnen er fødselen og greinene er alle de mulige veiene man kan gå.

6D: Se for deg at ditt liv står som en linje. Ved siden av linjen av ditt liv, står et alternativt liv med andre utfall. Ved å finne en måte å bøye disse linjene til hverandre og ta over "din" plass i ditt alternative liv, kalles dette den 6. dimensjonen. Altså ikke reise i tid, men å reise i “skjebner”, mulige utfall.

I vår verden, slik vi som mennesker ser den, er det ikke mulig med flere dimensjoner enn 6. Men matematikere og forskere mener det finnes hele ti dimensjoner.

7D: Den syvende dimensjonen ser på alle de andre dimensjonene som en prikk (altså tilbake til dimensjon 0 igjen, men inneholder all informasjon som de tidligere dimensjonene har). Med andre ord alt som kan, vil og har skjedd i løpet av den tiden vårt univers eksisterer til det slutter å eksistere. For oss er et punkt i den syvende dimensjonen definisjonen på uendelighet.

8D: Den åttende dimensjonen blir en linje med to prikker der den ene er uendelighet (7.dimensjonen) og den andre prikken en annen uendelighet. Men hvordan kan dette gå? Den andre prikken må være et annet univers med andre fysiske lover, regler og systemer. Med andre ord en helt annen uendelighet. Hvis man så trekker en linje ut fra denne linjen og sette enda et punkt (vil illustreres likt som den tredje dimensjonen med x,y,z), går man så inn i den åttende dimensjonen.

9D: Den niende dimensjonen fungerer på samme måte som det brettede papiret i den tredje dimensjonen. Altså at man bøyer den åttende dimensjonen slik at man kan hoppe fra den ene linja til den andre. Med andre ord fra en uendelighet til en annen.

10D: Den tiende dimensjonen ser på alt dette igjen som en prikk. Og der stopper det. Alt som er mulig noen sinne er oppsummert. Vi mennesker kan ikke tenke lengre enn teorien om den tiende dimensjonen. Det er sikkert her Gud sitter og styrer ;)

25 juli 2010

3. episode av Hjernefjerten! -Memes

Endelig! Som lovet for halvannet år siden, skulle vi lage neste podcast i Hjernefjert-serien vår. I og med at Carl har vært på besøk i ferien, fikk vi mulighet til å spille inn nettopp dette! Podcasten handler om internetfenomener, også kalt "memes". Ta en titt på itunes, eller hjernefjert.com for å lære om denne moderne kommunikasjonskunsten. Det kule med podcast (på itunes) er at man kan vise hva det snakkes om (i bilder). Så jeg anbefaler den forsterkede iTunes-versjonen. ;)


21 juli 2010

You spent your day enjoing a real summer.

I dag har vi vært på tur til Fredrikstad. Anne hadde aldri sett hverken brygga eller gamlebyen før, så vi var litt turister i eget land. Det var veldig koselig, og det var deilig med litt skikkelig sommer. Er fremdeles litt bitter på sunnmøre for tapt sol. ;)




20 juli 2010

You spent your day having summer vacation!

Jeg har tatt ferie! Anne tok jo ferie for halvannen uke siden, men nå har altså jeg tatt meg skikkelig fri. Jeg tok flyet ned til Oslo hvor Sigve hadde satt fra seg "ungdomsbilen" på gardemoen 20 minutter før (han skulle i bryllup), slik at jeg kom meg hvor enn jeg ville. Jeg kjørte hjem til Carl hvor jeg ble til lørdagen. Knerten 2 hadde siste dag på animeringa, så det var en liten avslutning på byen. Jeg hadde tatt med meg bursdagsgave til Carl, men glemte selvfølgelig å gi den til han før jeg dro. Typisk... Men han skal få den snart. ;)

På lørdagen tok jeg bilen videre til Horten og Tivoloveien. Huset i Horten er virkelig et lite ferieparadis. Litt som hytte egentlig, siden det ble bygd på 50-tallet og har bare en do, i andre etasje, uten vask og sånn. Men det er skikkelig kos. God plen, king size grill, jordbær og godt selskap. Ikke minst sto jo Anne å venta på meg. Vi har jo aldri vært halvannen uke uten å se hverandre, så var populært fra begge sider. Jeg traff så å si hele familien Frøysa med Einar, Kristine og de søte tantebarna. :)

Neste dag dro Anne Marie og jeg inn til Drammen. Ida og Daniel hadde tatt turen ned fra Bodø og hadde satt av tid til oss. Utrolig koselig! Vi kjøpte inn vin, lagde pizza og slappet av godt! Deilig med reflekterte folk. Daniel er jo lokalpolitiker til og med, så vi ble sittende å snakke politikk og verdensproblemer i mange mange timer mens jentene sladret på verandaen. Hehe.

Og nå sitter vi i Rakkestad. Her skal vi være frem til neste helg igjen. Utrolig deilig med skikkelig ferie hvor man bare kobler helt av! Mamma disker opp med jordbær (i går gomlet jeg i meg en hel kurv idet jeg kom inn døra. ...det er ikke gode bær på vestlandet enda), god mat og selvfølgelig gode folk. Deilig med et sted hvor det ikke regner hele tiden også.

12 juli 2010

You spent your days alone with ice cubes!

Sånn egentlig er jeg nok litt ensom her i Ørsta mens Anne Marie koser seg på østlandet. Det regner HELE tiden her, og det er ikke så mye å finne på sånn egentlig (da "alle" jeg kjenner er på ferie), men jeg skal ikke klage! Jeg får være skikkelig gutt igjen og gjøre som jeg vil. Vel, jeg er blitt ganske flink til å holde ryddig må jeg si (uff, hva er det jeg sier?!). Siden Anne vaska hele leiligheten før ho dro, har jeg holdt det helt strøkent. Driver vel å øver meg på gode vaner. Hehe.

Nå har de fleste i Frost Media sommerferie, så i dag var det bare Tobben og jeg på jobb. Det var koselig nok det! Vi spleiset på pizza til lunch. Ikke feil (ok da, feil kosthold, men så verdt det i dag). Tiden gikk i hvertfal fryktelig fort på jobb i dag! Hadde så vidt kommet, så hadde 9 timer gått. Jaja. Greit nok det. Har rigget (laget til slik at bevegelsene fungerer som de skal) på et nytt produkt som snart blir lansert. Det er litt morsomt å være med på en slik prosess, for for noen dager siden jobbet jeg med en versjon av maskinen, og rett før helga fikk jeg en oppdatert versjon som var helt annerledes, men mye bedre og smartere. Så da blir det for meg å få den til å se fin ut, teksturere, lyssette og da "rigge" den klar til film, plakater osv.

Ellers har jeg hatt et realt Metal Gear Solid-marathon i det siste! For ca. en ukes tid siden konka jeg Metal Gear Solid: Peace Walker. I begynnelsen av helga konka jeg MGS 4 enda en gang (to år siden sist), og i går startet jeg på med MGS 2 på Playstation 2. Det er det eneste spillet i serien jeg ikke har spilt, og er ganske sentral i historien. Etter å ha lest gjennom "synopsiset" eller sammendraget til hele Metal Gear-serien (som omfatter ganske mye! Hvert av de hittil 5 spillene varer mellom 15-25 timer og inneholder timesvis av dialoger hver), fant jeg ut at jeg ville få med meg resten. Ganske spennende skal jeg si deg! Definitivt den mest gjennomførte historien i et spill noensinne.


Ellers har jeg oppdaget kjøte isbiter! De få som veit at jeg elsker isbiter, veit at jeg elsker isbiter! Jeg gomler det som snop. Det er sundt, kaldt og godt! Problemet er at de alltid bruser over brusen (de gangene jeg drikker det), eller smelter med en gang. Det er der kjøpe-is kommer inn i bildet! Det koster vel 30,- for en stor pose med is. Ca like mye som å kjøpe poser og lage de selv (som vi har gjort før). De hverken bruser over eller smelter! Så etter å ha drukket to-tre glass, kan man spise store isbiter etterpå! Genialt og definitivt en "stayer". Hehe.


Som dere sikkert skjønner, er det MASSE som skjer her i Ørsta!

07 juli 2010

New updated music list, and iLike!

I ny og ne legger jeg ut litt info om hvilken musikk jeg hører på for tiden. Jeg ser det er en stund siden sist, så jeg legger likeså godt ut en liten bit av "favoritter" spillelista mi på spotify. Om du ikke har tilgang til spotify, kan du laste det ned på spotifys nettsider.




Andre gode musikktips er:

Soup ha endelig fått plata si "Children of e.l.b." på spotify! Oppfordrer alle til å høre gjennom alt, mange ganger!

MGMT er blitt en favoritt. Jeg mener fortsatt at hvis Beatles hadde kommet i dag, hadde de hørt ut som MGMT (litt i hvert fall).

Shining (blackjazz) er desverre ikke å finne (bare en eller to låter) på spotify, men er veldig verdt å sjekke opp på myspace. De fikk forresten en million av A-ha som ville støtte up and coming band. De slo jaga jazzist liksom. Hehe.

Hammock har kommet ut med ny plate. Veldig rolig musikk i kjent Hammock-stil. Deilig seint på kvelden eller veldig tidlig.

Og M83 kommer snart ut med ny plate! Gleder meg som en unge!

Forresten; for de som savner Pandora, finnes det jo nødløsninger. Men jeg har kommet over noe som heter iLike, som fungerer på nøyaktig samme måte. Man skriver inn en artist eller låt man liker, så finner den automatisk musikk som passer deg. Perfekt for å finne ny musikk!

Jeg veit Spotify har en radiofunksjon, men man kan ikke gjøre ting like spesifikt, kun ved sjanger eller årstall. Dette er mye bedre! Sjekk ut iLike!

You spent your day with your wife in Oslo.

Da er jeg hjemme aleine i Ørsta igjen. Føl deg fri til å komme på besøk om du kan. Hehe. Anne har dratt til Oslo, og skal være der til jeg kommer ned 16.juli. Med andre ord skal jeg være her i halvannen uke...
Men jeg skal nok klare meg. I dag satt jeg opp playstationet. Jeg har ikke brukt den siden jeg oppererte nesa, altså i midten av april. Men i dag var det på med full surround, høy lyd og Metal Gear Solid 4. Noen fordeler må det å være hjemme aleine ;) Ellers kan det bli spennende å se hva jeg finner på disse dagene. Skal nok ut å jogge litt tenker jeg. Vi mekka brownies i går (pulver, olje og vann og vips, ferdig!) noe som sikkert ikke er så bra i lengden. Den var veldig god da!

04 juli 2010

You spent your day in a wedding, together with your wife.

Stian fikk sin Marlen (og omvendt) i dag. Vi ble bedt i kaffen! Utrolig mange gode kaker, god musikk spilt av dyktige musikere og flinke vokalister og godt selskap! Vi klarte å prestere å drite oss litt ut da...

Være har vært nydelig i dag, så da vi kom til festen, stelte vi oss ute på verandaen hvor det var veldig mange folk. Vi hilste på mange nye og det var god stemning. Så fortalte han ene til meg at smekken min var oppe. Jeg takket pent og tok den opp. Anne ser at den ikke gikk helt opp, og bestemmer seg for å fikse problemet. Så foran alle sammen, begynner ho å dra i buksesmekken min. Jeg tenkte ikke noe særlig over saken og fant dette (av en aller annen merkelig grunn) helt naturlig. Plutselig roper onkelen til brudgommen med glimt i øyet "Hey! Det der gjør du ikke her! Det er langt over streken!" Plutselig går det opp for Anne hva ho egentlig dreiv med, og alt ble egentlig fantastisk pinlig. Men egentlig mest morsomt.

Ellers har jeg vært på fjellet med Carl i dag! Uutholdelig å komme seg opp, men fantastisk deilig på toppen, og på vei nedover igjen. Vi fikk snakket om mange interessante ting, og har en del småtips til demokratiet om små ting som kan endres (vi liker å tro vi veit ting vettu). Hehe.

Siden været har vært så fantastisk, kjøpte vi inn til grillings. Carl ble grillmester og fyrte opp grillen rett etter å ha helt på tennveske (nybegynnerfeil... sukk). Det ble kjempegodt! Alt i alt har dagen vært fantastisk dag!


Carl prøvde brillene mine, og jeg tror vi har akkurat lik styrke, for plutselig kunne han også se "in high resolution!" eller som han sa "instant improved vision!". Jeg liker uttrykket. Tror han bestemte seg for å gå til anskaffelse av "sight enhancement" snart.

Torgeir matcher 97% med kona si, ifølge "forskning."

Carl nevnte at dating-sider bruker statstikk for å se om man matcher med hverandre, noe vi synes hørtes litt interessant ut. Vi bestemte oss for å ta testen for å se om vi "passer sammen". Vi gikk inn på sukker.no, og prøvde oss frem, uten å fortelle hverandre hva vi svarte på testen. Vi har alltid sagt at vi er 97% like og 3% ulike. Men før vi tok testen lo vi godt og var sikre på at vi kom til å få 40 eller max 68%.

Det var 70 spørsmål med alternativer mellom 1-10 og om det er svært viktig eller mindre viktig for deg. Med andre ord veldig mange mulige måter å svare på.

Etter at vi begge hadde fylt ut skjemaene, ventet vi spent på resultatet. Etter at dating-siden hadde kalkulert svarene, viste det seg at vi faktisk passet svært godt sammen. Vi fikk begge beskjed om at vi hadde svart veldig annerledes enn resten av siden, med andre ord skiller vi oss begge to godt ut fra resten av røkla. ;) Av alle som er med på sukker.no (som er ganske mange. Det er norges største datingside) var Anne Marie faktisk den personen som passet meg aller best. Vi hadde en match på 96%! I tillegg misforsto jeg et par av spørsmålene så vi egentlig skulle ligge på 97 eller 98%. Med andre ord hadde vi rett hele veien. 97% like og 3% forskjellige.

Igjen ble vi overbevist om at vi begge har valgt riktig. ;)

03 juli 2010

You spent your day with Carl!

I helga har Carl kommet på besøk helt fra Oslo! Vi har dratt til Valderøya hvor vi for tiden slapper av i steikende sol (på tide!!). I kveld skal Anne og jeg i bryllup til Stian og Marlen. Det kan bli koselig. :) Nå er det ut i sola igjen!