I helga var vi på en liten juletur til østlandet. I år er det min tur å være borte fra familien/sammen med svigers, så vi måtte få til en Bull-samling i Rakkestad før jul. Anne Marie og jeg tok flyet ned, og tog helt til Rakkestad (ja, det går faktisk to om dagen!). Der venta ho mor på oss.
Vi koste oss godt med god mat og hærlig selskap. Utpå kvelden fikk jeg melding om at det var juletrefest på klubben i degernes. Anne Marie hadde lagt seg, men jeg tok turen ut og danset "lasse går i ringen" en dans om en katt på aftonsprominad og mer til. Ikke minst traff jeg Synnøve og Caroline med Magnus og flere kjente! Utrolig koselig. Dagen etter stakk vi til sverige på shopping og slappet stort sett av resten av tiden vi var der.
Vel hjemme hadde Gunvor kommet på besøk! Vi hadde også et veldig koselig besøk av Elisabeth, og i går kom Kine på overnattingsbesøk. Det ble mye musikksnakk, noe jeg setter stor pris på!
Med andre ord noen fantastisk koselige dager nå før jul!
22 desember 2010
19 desember 2010
You spent your days making a Showreel for frost media!
I nesten et år har vi jobbet med å sette sammen en showreel. Vi startet det hele med en ident (de første 45 sekundene av showreelen), men valgte å slenge på en god del klipp vi hadde laget også. Jeg ble satt til å lage musikken, og har også stått for klippingen og diverse animering.
Endelig, nesten et år seinere er 2k10-reelen klar! Nå ligger den på nett og kan sees når som helst! Det er en lettelse å endelig være ferdig med den. Ikke fordi det ikke har vært gøy, men fordi det har vært en lang, lærerik prosess.
Endelig, nesten et år seinere er 2k10-reelen klar! Nå ligger den på nett og kan sees når som helst! Det er en lettelse å endelig være ferdig med den. Ikke fordi det ikke har vært gøy, men fordi det har vært en lang, lærerik prosess.
Du kan også se showreelen på frost media sine nettsider!
16 desember 2010
You spent your days making a Christmascard for frost media!
I forbindelse med JUL foreslo jeg at vi kunne lage en liten tegneserie som julekort i år. Det er litt annerledes og morsomt, noe jeg fikk god tilbakemelding på. Med andre ord ble det gjennomført.
10 desember 2010
My three musical phases, and the best musical piece ever made!
De som kjenner meg, veit at jeg er en musikkelsker. Jeg hører musikk i hvert fall 3-4 timer daglig, og studerer, analyserer og gransker en låt før jeg tør å si den er god. Jeg er forsåvidt ganske kresen på hva jeg synes er skikkelig god, gjennomført musikk, og før jeg kommer så langt har jeg gått gjennom ganske mye. Jeg har nemlig alltid tre faser jeg må gjennom før jeg kan nyte en låt:
1. fase er førsteintrykket. Dette er som regel helt feil! Flere av favorittlåtene mine likte jeg ikke ved første møte (dette gjelder i like stor grad filmer, forsåvidt). Jeg hører en låt, tenker "ok" og går videre. Men etterpå begynner det å knake. Jeg begynner å analysere hva jeg egentlig hørte, og lysten til å høre låten igjen oppstår.
2. fase er å analysere låten. Jeg blir nødt til å høre gjennom låten mange, mange ganger og hver gang henge tak i en ny del ved låten. Den første gangen er det kanskje hovedmelodien, og instrumentene som spiller den. Neste gang er det som oftest trommene og rytmen, deretter bassen og til slutt alt det andre rundt. Det er ofte her de aller fleste låtene detter av lasset, for det er virkelig ikke mange låter som er like gjennomført på alle nivå. Ofte stopper låta opp etter bare et par analyseringer og klarer ikke levere noe nytt hver gang. Trist, for det er mange låter som har godt potensiale.
3. fase er nytelsesfasen. Innen denne tid kan jeg låten så å si utenat (melodisk sett, jeg er lyrikkdyslektisk, og klarer ikke huske teksten om jeg så vil) på alle plan. Det er her den fantastiske følelsen kommer. Det stadiet hvor man nesten kan begynne å grine av begeistring mens man hører låta. Det jeg liker aller best i denne fasen, er å bare lukke øynene, slappe av og leve meg inn i musikken. En fantastisk følelse!
Hvis jeg begynner å snakke om musikk, snakker jeg alltid om at de aller beste artistene tar deg med på en reise. Det jeg mener, er at låta ikke skal gå "vers, vers, refreng, vers, refreng bridge, refreng" men levere noe nytt og unikt hele veien. Gjentagelse gjør at låta fort blir gammel, og ofte har ikke artistene gjort annet enn å kopiere melodien på verset 4-5 ganger. Det blir litt som å sammenligne en romantisk kommedie med en Ridley Scott-film, det funker en liten stund, men så legger man den fint tilbake på hylla.
Låta jeg skal presentere i dag, er egentlig ganske mye rart. Låta heter "One-Winged Angel" og kommer opprinnelig fra Final Fantasy VII som ble sluppet i 1997 til Playstation. Den gang var den computergenerert, men hørtes slett ikke så værst ut tatt i betraktning. I ettertid har flere filharmoniske orkestre plukket opp mesterverket og spilt den med reelle instrumenter.
I 2005 lagde Square-Enix en oppfølger-film basert på Final Fantasy VII, kalt Final Fantasy VII: Advent Children. I den sammenhengen spurte de den opprinnelige komponisten fra spillet, Nobuo Uematsu om han kunne lage musikk til filmen også.
Mye hadde skjedd siden 1997, og Uematsu hadde bl.a. startet et heavy metal band og jobbet mye med det. Musikken i Final Fantasy VII: Advent Children er derfor sterkt påvirket av dette, noe også "One-Winged Angel" fikk kjenne. Det er altså bandet hans "The Black Mages" som fremfører låta sammen med et orkester. Uematsu uttalte selv at denne versjonen er den første han syntes hørtes riktig ut, og at ingen tidligere hadde klart å treffe spikeren på hodet. Det var nettopp noen litt tunge giterer som måtte til.
Mengden av "epicness" i denne låta er så banebrytende at jeg ikke kan beskrive det. Den starter rett på med et smell, roer seg, men bygger oppover til en elgitar plutselig tar over. Orkestermusikken akkopagnerer gitaren perfekt og skaper et lydbilde som dekker hele rommet det spilles i. Deretter går låta gjennom flere faser, skifter takter og lydbilde helt til alt smeller sammen til en fantastisk avslutning!
Jeg forbyr deg virkelig å bruke datahøytalere for å spille av denne låten. Har du tilgang til et ordentlig lydanlegg eller øreklokker, befaler jeg deg å finne det frem nå. Legg forresten merke til "reisen" jeg skrev om tidligere. God lytt!
- Her kan du høre den originale versjonen av "One-Winged Angel"
- Her kan du høre en orkestrert versjon av "One-Winged Angel"
- Her er en awsome live-versjon av Advent-versjonen!
1. fase er førsteintrykket. Dette er som regel helt feil! Flere av favorittlåtene mine likte jeg ikke ved første møte (dette gjelder i like stor grad filmer, forsåvidt). Jeg hører en låt, tenker "ok" og går videre. Men etterpå begynner det å knake. Jeg begynner å analysere hva jeg egentlig hørte, og lysten til å høre låten igjen oppstår.
2. fase er å analysere låten. Jeg blir nødt til å høre gjennom låten mange, mange ganger og hver gang henge tak i en ny del ved låten. Den første gangen er det kanskje hovedmelodien, og instrumentene som spiller den. Neste gang er det som oftest trommene og rytmen, deretter bassen og til slutt alt det andre rundt. Det er ofte her de aller fleste låtene detter av lasset, for det er virkelig ikke mange låter som er like gjennomført på alle nivå. Ofte stopper låta opp etter bare et par analyseringer og klarer ikke levere noe nytt hver gang. Trist, for det er mange låter som har godt potensiale.
3. fase er nytelsesfasen. Innen denne tid kan jeg låten så å si utenat (melodisk sett, jeg er lyrikkdyslektisk, og klarer ikke huske teksten om jeg så vil) på alle plan. Det er her den fantastiske følelsen kommer. Det stadiet hvor man nesten kan begynne å grine av begeistring mens man hører låta. Det jeg liker aller best i denne fasen, er å bare lukke øynene, slappe av og leve meg inn i musikken. En fantastisk følelse!
Hvis jeg begynner å snakke om musikk, snakker jeg alltid om at de aller beste artistene tar deg med på en reise. Det jeg mener, er at låta ikke skal gå "vers, vers, refreng, vers, refreng bridge, refreng" men levere noe nytt og unikt hele veien. Gjentagelse gjør at låta fort blir gammel, og ofte har ikke artistene gjort annet enn å kopiere melodien på verset 4-5 ganger. Det blir litt som å sammenligne en romantisk kommedie med en Ridley Scott-film, det funker en liten stund, men så legger man den fint tilbake på hylla.
Låta jeg skal presentere i dag, er egentlig ganske mye rart. Låta heter "One-Winged Angel" og kommer opprinnelig fra Final Fantasy VII som ble sluppet i 1997 til Playstation. Den gang var den computergenerert, men hørtes slett ikke så værst ut tatt i betraktning. I ettertid har flere filharmoniske orkestre plukket opp mesterverket og spilt den med reelle instrumenter.
I 2005 lagde Square-Enix en oppfølger-film basert på Final Fantasy VII, kalt Final Fantasy VII: Advent Children. I den sammenhengen spurte de den opprinnelige komponisten fra spillet, Nobuo Uematsu om han kunne lage musikk til filmen også.
Mye hadde skjedd siden 1997, og Uematsu hadde bl.a. startet et heavy metal band og jobbet mye med det. Musikken i Final Fantasy VII: Advent Children er derfor sterkt påvirket av dette, noe også "One-Winged Angel" fikk kjenne. Det er altså bandet hans "The Black Mages" som fremfører låta sammen med et orkester. Uematsu uttalte selv at denne versjonen er den første han syntes hørtes riktig ut, og at ingen tidligere hadde klart å treffe spikeren på hodet. Det var nettopp noen litt tunge giterer som måtte til.
Mengden av "epicness" i denne låta er så banebrytende at jeg ikke kan beskrive det. Den starter rett på med et smell, roer seg, men bygger oppover til en elgitar plutselig tar over. Orkestermusikken akkopagnerer gitaren perfekt og skaper et lydbilde som dekker hele rommet det spilles i. Deretter går låta gjennom flere faser, skifter takter og lydbilde helt til alt smeller sammen til en fantastisk avslutning!
Jeg forbyr deg virkelig å bruke datahøytalere for å spille av denne låten. Har du tilgang til et ordentlig lydanlegg eller øreklokker, befaler jeg deg å finne det frem nå. Legg forresten merke til "reisen" jeg skrev om tidligere. God lytt!
Nobuo Uematsu - Advent: One-Winged Angel
- Her kan du høre den originale versjonen av "One-Winged Angel"
- Her kan du høre en orkestrert versjon av "One-Winged Angel"
- Her er en awsome live-versjon av Advent-versjonen!
09 desember 2010
You spent your day digging up forgotten music.
For en liten stund tilbake laget jeg en liten presentasjonsfilm for noen nye båter Ulstein og Polarcus skal lage sammen (Polarcus som skal kjøpe båtene, og Ulstein skal lage de). Det var snakk om musikk til filmen, og jeg tok utfordringen. Med litt hjelp fra Anne Marie kom jeg igang og laget en liten trudelutt.
Det ble ikke noe av musikken jeg lagde (som du muligens kan høre i den endelige filmen), men jeg tenkte å legge ut låta her likevel. Det var uansett morsomt. Jeg hadde aldri tilpasset musikk til film før, så jeg lærte relativt mye av oppgaven!
Du kan enten laste ned låta her, eller høre den i avspilleren under.
Det ble ikke noe av musikken jeg lagde (som du muligens kan høre i den endelige filmen), men jeg tenkte å legge ut låta her likevel. Det var uansett morsomt. Jeg hadde aldri tilpasset musikk til film før, så jeg lærte relativt mye av oppgaven!
Du kan enten laste ned låta her, eller høre den i avspilleren under.
You spent your day making music!
I dag har jeg laget "en hel låt". Den siste tiden har vi jobbet med en showreel på Frost media. Siden en showreel i og for seg er et kommersielt produkt, kan vi ikke legge den ut med lisensmusikk. Med andre ord må man enten kjøpe en låt (som koster mye mer enn det er verdt!), eller lage musikken selv. Jeg tok utfordringa, og låta er altså ferdig.
Den er egentlig tilpasset showreelen, men det er full mulig å høre på den likevel.
Du kan enten laste ned låta her, eller høre den i avspilleren under:
Den er egentlig tilpasset showreelen, men det er full mulig å høre på den likevel.
Du kan enten laste ned låta her, eller høre den i avspilleren under:
08 desember 2010
Frost Media beta-page
For en god stund siden, før jeg startet i Frost Media, jobbet de med en mulig nettside for selskapet. Tobben sto for kodinga, og da sier det seg selv at ting ofte sklir litt ut (på en god måte altså).
Jeg anbefaler alle å ta en titt innom Frost-beta-siden, trykke på settings og belge "remember the 90's?". Epic.
Btw, ganske fancy egentlig å kunne bytte farge på text, bakgrunn osv. ^_^
Jeg anbefaler alle å ta en titt innom Frost-beta-siden, trykke på settings og belge "remember the 90's?". Epic.
Btw, ganske fancy egentlig å kunne bytte farge på text, bakgrunn osv. ^_^
06 desember 2010
You spent your day WINNING!
For første gang i mitt liv har jeg faktisk vunnet en større konkurranse! Som jeg skrev for litt siden, hadde Anne Marie meldt oss på en konkurranse i Woman, kvinnebladet. Vi endte opp som finalister, og i dag fikk vi beskjed om at vi stakk av med seieren! Vi skal på romantisk tur sammen til London en helg vi velger selv! Fantastisk!
Vi vil gjerne takke alle sammen som sto på og stemte på oss! Vi er utrolig takknemmelige og hadde selvfølgelig ikke klart dette uten deres hjelp!
Vi lover å ta masse bilder ;)
Vi vil gjerne takke alle sammen som sto på og stemte på oss! Vi er utrolig takknemmelige og hadde selvfølgelig ikke klart dette uten deres hjelp!
Vi lover å ta masse bilder ;)
05 desember 2010
You spent your day having a relatively crappy photoshoot.
Anne og jeg skulle på vår vanlige søndagstur i dag. Vi startet med å kjøre litt rundt, og endte opp på enden av et boligfelt. Plutselit ser vi en liten nedsnødd traktorvei med noen nyoppkjørte bilspor på. Vi tok sjansen, og kjørte innover. Det endte med at vi virkelig kjørte offroad med bilen altså! Det endte heldigvis med at vi havnet på en annen vei som førte oss gjennom et gårdstun og ut på veien igjen. Ganske flaks egentlig, for vi hadde aldri kommet oss tilbake. Masse snø, bratt bakke og ikke fullt så gode vinterdekk.
Vi kjørte litt videre og kom til et industrifelt. Plutselig endte veienog istedet for å kjøre videre på noe som så ut til å ha vært en traktorvei, valgte vi å stoppe denne gangen. Vi gikk litt innover og kom til en ensom mølle. En moderne en riktignok, men det var ingen der. Det var en liten glipe under en port, så vi sneik oss inn (på ekte film-vis!). Inne var det flombelyst av diverse lyskastere. Kulda lagde masse røyk, så lokalisjonen var egentlig perfekt for en liten photoshoo.
Vi rigga oss til og begynte å ta bilder, men så å si ingen bilder ble bra. Selv om lyset var kult, omgivelsene var spennende mangla vi kanskje litt inspirasjon og frøys noe sinnsykt (er vel godt under -10 her). Men vi koste oss forsåvidt da. Her er et par bilder som ble helt ok.
Vi kjørte litt videre og kom til et industrifelt. Plutselig endte veienog istedet for å kjøre videre på noe som så ut til å ha vært en traktorvei, valgte vi å stoppe denne gangen. Vi gikk litt innover og kom til en ensom mølle. En moderne en riktignok, men det var ingen der. Det var en liten glipe under en port, så vi sneik oss inn (på ekte film-vis!). Inne var det flombelyst av diverse lyskastere. Kulda lagde masse røyk, så lokalisjonen var egentlig perfekt for en liten photoshoo.
Vi rigga oss til og begynte å ta bilder, men så å si ingen bilder ble bra. Selv om lyset var kult, omgivelsene var spennende mangla vi kanskje litt inspirasjon og frøys noe sinnsykt (er vel godt under -10 her). Men vi koste oss forsåvidt da. Her er et par bilder som ble helt ok.
02 desember 2010
You spent your days being overwhelmed!
For en stund siden kom Anne Marie over en konkurranse i damemagasinet "Woman". De hadde en konkurranse om hvem i Norge som har den beste kjæresten. Ho bestemte seg for å delta i konkurransen, skrev noen ord om meg (som kjæreste) og sendte inn til redaksjonen. Et par uker seinere fikk ho mail fra Woman om at vi var i finalen! Det er nå fire par igjen (evt. fire guttekjærester) som kjemper om en luksustur til London sammen med sin kjære.
Vi tenkte "wow!" og ventet spent på at de skulle velge ut en vinner. Ved en rein tilfeldighet var Anne innom woman.no i går, og til sin store forbauselse viser det seg at de har en avstemning på nett for å kåre vinneren. Dette visste jo vi ingenting om, og den hadde allerede stått i over en uke!
Men Anne slo til! Ho oppretta en gruppe på facebook, og mobliserte så å si hele internet! Ballen begynte å rulle, og før vi ante ord av det satt folk rundt i hele Norge å stemte oss frem! Flere vi aldri har møtt før, og mange venners venner, familie og kjente. Til og med i Brasil og Thailand er det aktivitet på våres vegne. Vi får positiv tilbakemelding over alt, og er virkelig overveldet over hvor mange som faktisk gidder å bry seg.
Da vi startet, lå vi på 29%. De som ledet hadde så mye som 59% av alle stemmene, men etter at facebook våknet til live, har vi faktisk gått forbi de som leder! Så i skrivende stund ser det faktisk ut (ganske absurd for oss...) til at vi kan dra på ferie til London!
På en måte spiller det ingen verdens rolle om vi vinner eller ikke. En slik tur ligger så langt i fra virkeligheten vår nå, at vi ikke blir fryktelig skuffa om vi ikke vinner. Likevel er det nesten rørende å se at så mange gidder å bruke noe som helst tid på å stemme oss frem. Jeg har fått flere telefoner fra folk som sitter å stemmer konstant i flere timer, at deres venner og familie også deltar. Folk på nett heier på oss og sier vi fortjener en ferie. Det er veldig hyggelig å høre, og man føler at man har gjort noe riktig.
Så konklusjonen min er;
Tusen, tusen, tusen takk til alle som har vært med å delta! Det setter vi veldig stor pris på!
MEN! Konkurransen er ikke over før på søndags kveld, så jeg oppfordrer selvfølgelig alle å fortsette å stemme så mye dere har muligheten til! En luksusferie til London hadde vært noe vi kom til å huske veldig lenge!
Stem HER (på høyre side av nettsiden, "Anne Marie som har Torgeir")
Vi tenkte "wow!" og ventet spent på at de skulle velge ut en vinner. Ved en rein tilfeldighet var Anne innom woman.no i går, og til sin store forbauselse viser det seg at de har en avstemning på nett for å kåre vinneren. Dette visste jo vi ingenting om, og den hadde allerede stått i over en uke!
Men Anne slo til! Ho oppretta en gruppe på facebook, og mobliserte så å si hele internet! Ballen begynte å rulle, og før vi ante ord av det satt folk rundt i hele Norge å stemte oss frem! Flere vi aldri har møtt før, og mange venners venner, familie og kjente. Til og med i Brasil og Thailand er det aktivitet på våres vegne. Vi får positiv tilbakemelding over alt, og er virkelig overveldet over hvor mange som faktisk gidder å bry seg.
Da vi startet, lå vi på 29%. De som ledet hadde så mye som 59% av alle stemmene, men etter at facebook våknet til live, har vi faktisk gått forbi de som leder! Så i skrivende stund ser det faktisk ut (ganske absurd for oss...) til at vi kan dra på ferie til London!
På en måte spiller det ingen verdens rolle om vi vinner eller ikke. En slik tur ligger så langt i fra virkeligheten vår nå, at vi ikke blir fryktelig skuffa om vi ikke vinner. Likevel er det nesten rørende å se at så mange gidder å bruke noe som helst tid på å stemme oss frem. Jeg har fått flere telefoner fra folk som sitter å stemmer konstant i flere timer, at deres venner og familie også deltar. Folk på nett heier på oss og sier vi fortjener en ferie. Det er veldig hyggelig å høre, og man føler at man har gjort noe riktig.
Så konklusjonen min er;
Tusen, tusen, tusen takk til alle som har vært med å delta! Det setter vi veldig stor pris på!
MEN! Konkurransen er ikke over før på søndags kveld, så jeg oppfordrer selvfølgelig alle å fortsette å stemme så mye dere har muligheten til! En luksusferie til London hadde vært noe vi kom til å huske veldig lenge!
Stem HER (på høyre side av nettsiden, "Anne Marie som har Torgeir")
29 november 2010
You spent your days playing Assassins Creed: Brotherhood.
Jeg er nærd. Det er heldigvis Anne Marie blitt også, og for noen dager siden stormet ho inn på kontoret og hadde kjøpt Assassins Creed: Brotherhood Limited Edition. Anne har nesten ikke snakket om annet de siste månedene, og har gått rundt å trippet siden spillet ble sluppet.
Og spillet har uten tvil levd opp til forventningene! Handlingen er satt til Roma 1499 og fortsetter der Assassins Creed II sluttet. Med andre ord en oppfølger (og vi anbefaler alle å spille 2'ern først!).
Det kule med spillet, er at Roma er så å si autentisk likt slik byen så ut på 1400-tallet. Jeg har vært i Roma selv, og kunne lett kjenne meg igjen i diverse gater og bygninger. Må si at det er helt spesielt å klatre på toppen av Colosseum og se utover og faktisk kunne si at det ser nesten helt likt ut den dag i dag. Ubisoft har gjort en god jobb her. :)
Det nye med Brotherhood-spillet er jo multiplayer-delen. Jeg har jo spilt en del på nett tidligere, men Anne Marie har ikke prøvd seg mot andre spillere, før nå. Online-delen av spillet er noe helt annerledes enn noe som er laget tidligere, og det er gjennomført på en utrolig god måte! Vi er begge hekta, og deler på å spille mellom kontoene våres. Jeg er allerede på level 15, og Anne på level 11, bare på to dager! Enda har vi ikke fått nok, og vi gleder oss til å nærde flere kvelder fremover. Det er ikke ofte jeg er misunnelig på Anne fordi ho er sjukemeldt, men om jeg kunne sitte med dette i noen dager fremover, hadde det ikke vært feil ;)
Med andre ord har vi hatt noen ganske "fantastiske" opplevelser de siste dagene. Det føles faktisk ut som om vi har vært i Italia, noe som i og for seg kan være en god konpensasjon for en ellers mørk måned her i Ørsta.
Assassins Creed: Brotherhood - Anbefalt!
PS: Alle bildene er såkalt "in-game". De er ikke tatt fra en film eller noe. Bare et screenshot mens man spiller. Med andre ord ganske ok grafikk også ;)
Og spillet har uten tvil levd opp til forventningene! Handlingen er satt til Roma 1499 og fortsetter der Assassins Creed II sluttet. Med andre ord en oppfølger (og vi anbefaler alle å spille 2'ern først!).
![]() |
| Bilde tatt utafor Pantheon. Noen som kjenner seg igjen? |
Det kule med spillet, er at Roma er så å si autentisk likt slik byen så ut på 1400-tallet. Jeg har vært i Roma selv, og kunne lett kjenne meg igjen i diverse gater og bygninger. Må si at det er helt spesielt å klatre på toppen av Colosseum og se utover og faktisk kunne si at det ser nesten helt likt ut den dag i dag. Ubisoft har gjort en god jobb her. :)
![]() |
| Fantastisk utsikt over Colosseum. |
Med andre ord har vi hatt noen ganske "fantastiske" opplevelser de siste dagene. Det føles faktisk ut som om vi har vært i Italia, noe som i og for seg kan være en god konpensasjon for en ellers mørk måned her i Ørsta.
Assassins Creed: Brotherhood - Anbefalt!
PS: Alle bildene er såkalt "in-game". De er ikke tatt fra en film eller noe. Bare et screenshot mens man spiller. Med andre ord ganske ok grafikk også ;)
23 november 2010
You spent your days playing Liars Dice.
Liars Dice er et veldig gammelt terningspill. Det sies å komme fra karibien og ble spilt av piratene! Første gang jeg spilte liars dice var sammen med Andreas Veggeland og kona. Jeg kom over spillet igjen i Red Dead Redemption, noe som vakte ny interesse for spillet.
Hver spiller trenger 5 terninger hver, men det er noe vi ikke har. Noe vi derimot har, er iPhones med app store. Det finnes haugesvis med terning-applikasjoner, noe som passer perfekt!
Så nå har vi sittet å spilt Liars Dice over en lengre periode og kost oss stort. Ingen tvil over at jeg er vinneren, noe som forsåvidt er helt greit ;)
Regler for Liars Dice kan du finne her.
Hver spiller trenger 5 terninger hver, men det er noe vi ikke har. Noe vi derimot har, er iPhones med app store. Det finnes haugesvis med terning-applikasjoner, noe som passer perfekt!
Så nå har vi sittet å spilt Liars Dice over en lengre periode og kost oss stort. Ingen tvil over at jeg er vinneren, noe som forsåvidt er helt greit ;)
Regler for Liars Dice kan du finne her.
| En søt Anne koser seg med terningspill. |
| Liars Dice finnes gratis på iPhone, men vi bruker spillet bare for å rulle terningene. Ganske praktisk! |
19 november 2010
You spent your day making commercial for a Ulstein x-bow.
Ulstein og Polarcus har i flere dager vært i harde forhandlinger om en ny båt bygd spesielt for arktiske miljø. I dag kan de annonsere at avtalen er i boks, og i den sammenheng kan vi endelig vise filmen vi har laget for anledningen. Vi hadde to dager på oss å lage en "reklamefilm", og det ble jeg som satt med ansvaret.
Filmen kan sees in kontekst på www.ulsteinlab.com
Jeg har også laget headeren som står å ruller på www.ulsteingroup.com
Filmen kan sees in kontekst på www.ulsteinlab.com
Jeg har også laget headeren som står å ruller på www.ulsteingroup.com
18 november 2010
Introducing the new Saab 9-4X
Som tidligere nevnt, har jeg vært med på reklame-shoot for Saab. Nå er endelig reklamen ferdig! Enjoy.
12 november 2010
You spent your day making a commercial for Saab
Saab kommer snart ut med en ny bil, og i den forbindelse skal det lages reklame. Frost Media fikk i oppdrag å stå for location og trafikksikkerhet, og det var nettopp det vi gjorde. Siden Eirik står for location i selskapet, ble det Marius og min sin oppgave å sikre veiene. Vi fikk hver vår walkie talkie og lærte oss noen teknikker om hvordan man stenger av veier.
I tillegg endte min hærlige leiebil (stor firhjulstrekker med lasterom og alt mulig som gjorde det til en drøm å kjøre på vinterføre!) opp med å bli kamerabilen. Altå bilen hvor alt kamerautstyret ble transportert, i tillegg til kameraet og kameramannen.
Reklamen ble skutt med et stort Red-kamera i 4K (hvis det sier noen noe) og det vi så etterpå så veldig bra ut! Filmen havner selvsagt her på bloggen når den er klar en gang i slutten av november.
Hvertfall er det noen bilder fra shooten, så kommer det video etter hvert.
Som du sikkert forstår, kan jeg ikke legge ut bilder av bilen enda. Det får komme seinere. Men jeg kan si at den er veldig fin!
I tillegg endte min hærlige leiebil (stor firhjulstrekker med lasterom og alt mulig som gjorde det til en drøm å kjøre på vinterføre!) opp med å bli kamerabilen. Altå bilen hvor alt kamerautstyret ble transportert, i tillegg til kameraet og kameramannen.
Reklamen ble skutt med et stort Red-kamera i 4K (hvis det sier noen noe) og det vi så etterpå så veldig bra ut! Filmen havner selvsagt her på bloggen når den er klar en gang i slutten av november.
Hvertfall er det noen bilder fra shooten, så kommer det video etter hvert.
Som du sikkert forstår, kan jeg ikke legge ut bilder av bilen enda. Det får komme seinere. Men jeg kan si at den er veldig fin!
04 november 2010
Skyfire tatt av App Store pga. for mye trafikk...
Skyfire er en ny nettleser for iPhone og iPod Touch. Som mange veit, har ikke Apples iOS-devices muligheten til å kjøre flash. Hverken vector-flash eller flash-video. Siden standarden H.264. alternativet, ikke har tatt skikkelig over enda, er det blitt et relativt stort hull for folk som vil se video på iPhonen eller iPoden sin.
Skyfire kom derfor med en løsning. De bygde videre på Apples mobilnettleser og gjorde det slik at flash-innhold ble sendt over til en supercomputer som omkodet videoen fra flash til H.264 (et format iPhone faktisk kan lese). I natt ble altså nettleseren lansert, og i løpet av 5 timer var programmet på alle topplister på App Store. Det ble faktisk så mye trafikk på Skyfire sine servere, at hele systemet raste sammen, og de ble nødt til å trekke programmet fra App Store. Programmet var rett og slett for populært...
Apple på sin side er ganske sterke motstandere av flash. De mener formatet tar for mye strøm, at det er treigt og ikke fungerer optimalt på små devicer som mobilen og tablets. Derfor har de valgt å ikke støtte det i det hele tatt. Det at Skyfire ble nødt til å trekke programmet, og gjøre at et digitalt program ble "utsolgt" kan vel kanskje være en liten indikator på at det er et hull der ute som virkelig trenger å bli fyldt. Folk vil se flash-video.
Spørsmålet er da om Apple ser hva de driver med, får ut fingeren og finner en løsning som faktisk fungerer for alle parter. En ting er at de ikke støtter vector-flash som baserer seg på kalkulasjoner og matematikk. Dette vil uten tvil gjøre ting treigt. Men det å vise et videoformat kan ikke være noen stor kunst. Tips til Apple: la folket få se .flv-filer på mobilene, iPadene og iPodene sine!
Skyfire kom derfor med en løsning. De bygde videre på Apples mobilnettleser og gjorde det slik at flash-innhold ble sendt over til en supercomputer som omkodet videoen fra flash til H.264 (et format iPhone faktisk kan lese). I natt ble altså nettleseren lansert, og i løpet av 5 timer var programmet på alle topplister på App Store. Det ble faktisk så mye trafikk på Skyfire sine servere, at hele systemet raste sammen, og de ble nødt til å trekke programmet fra App Store. Programmet var rett og slett for populært...
Apple på sin side er ganske sterke motstandere av flash. De mener formatet tar for mye strøm, at det er treigt og ikke fungerer optimalt på små devicer som mobilen og tablets. Derfor har de valgt å ikke støtte det i det hele tatt. Det at Skyfire ble nødt til å trekke programmet, og gjøre at et digitalt program ble "utsolgt" kan vel kanskje være en liten indikator på at det er et hull der ute som virkelig trenger å bli fyldt. Folk vil se flash-video.
Spørsmålet er da om Apple ser hva de driver med, får ut fingeren og finner en løsning som faktisk fungerer for alle parter. En ting er at de ikke støtter vector-flash som baserer seg på kalkulasjoner og matematikk. Dette vil uten tvil gjøre ting treigt. Men det å vise et videoformat kan ikke være noen stor kunst. Tips til Apple: la folket få se .flv-filer på mobilene, iPadene og iPodene sine!
01 november 2010
You spent your day expanding your musical horizont.
Jeg dreiv å lette rundt i skapet etter en CD en god venn av meg lagde (samling av Fred Støyvas gamle elektroniske slagere) da jeg plutselig fikk lyst til å virkelig høre hva som lå rundt i skapet. Anne Marie har ufattelig mange cder (selv om bare en liten brøkdel faktisk er her i Engesetvegen), flere enn jeg hadde kjennskap til. Så jeg foreslo å ta en 70-talls. Rett og slett sette oss ned, spille av musikk for hverandre og fortelle om artisten, låtene og hvorfor vi liker de, samt gamle minner og hvordan plata endte opp i samlinga. Vi rigga dataen til anlegget og dro ut alle platene og begynte valget.
Det var egentlig en utrolig morsom ting å gjøre! Ikke bare lære jeg masse nytt om mange nye og gamle artister, men vi delte også masse minner og ble sittende å snakke om mange både interessante og morsomme ting. Selv om ikke begge liker det samme, mener vi begge at vi har sans for kvalitetsmusikk og er relativt kresne på hva som gjør en låt god.
Det er mange plater som havnet i hylla relativt tilfeldig. Og som oftest er det impulskjøpa som ender opp med å bli de mest minnerike. Andre ganger har vi virkelig jobbet for å få tak i en plate, som da Anne ville ha tak i en "Run Dog Run" plate, men fikk beskjed om at den ikke fantes lenger. Ho måtte samle inn potensielle kjøpere slik at plateselskapet kunne trykke opp nye plater. Eller da jeg jobbet i over et halvt år før jeg fant "Alan Braxe & Friends"-cd'en som jeg stadig graver frem og nyter.
I dag er det selvsagt mye enklere å få tak i musikk. Tjenester som Pandora, Spotify og iTunes gjør livet mye enklere på mange måter, men på en annen måte er det litt trist at hele gleden ved å finne frem en plate, sette den frem og lytte nøye mens man leser booklet'en er helt forsvunnet i vår digitale tid.
Derfor oppfordrer jeg alle til å rasere hele platehylla, ta med deg en god venn eller partner, sette dere ned og dele de beste musikkopplevelsene dere har hatt gjennom tiden. Plutselig finner du frem en hel haug med nye plater du hadde glemt, og før du veit ord av det, har du dobbelt så mange cd'er lagt inn på maskina til seinere lyttelse. ;)
Det var egentlig en utrolig morsom ting å gjøre! Ikke bare lære jeg masse nytt om mange nye og gamle artister, men vi delte også masse minner og ble sittende å snakke om mange både interessante og morsomme ting. Selv om ikke begge liker det samme, mener vi begge at vi har sans for kvalitetsmusikk og er relativt kresne på hva som gjør en låt god.
Det er mange plater som havnet i hylla relativt tilfeldig. Og som oftest er det impulskjøpa som ender opp med å bli de mest minnerike. Andre ganger har vi virkelig jobbet for å få tak i en plate, som da Anne ville ha tak i en "Run Dog Run" plate, men fikk beskjed om at den ikke fantes lenger. Ho måtte samle inn potensielle kjøpere slik at plateselskapet kunne trykke opp nye plater. Eller da jeg jobbet i over et halvt år før jeg fant "Alan Braxe & Friends"-cd'en som jeg stadig graver frem og nyter.
I dag er det selvsagt mye enklere å få tak i musikk. Tjenester som Pandora, Spotify og iTunes gjør livet mye enklere på mange måter, men på en annen måte er det litt trist at hele gleden ved å finne frem en plate, sette den frem og lytte nøye mens man leser booklet'en er helt forsvunnet i vår digitale tid.
Derfor oppfordrer jeg alle til å rasere hele platehylla, ta med deg en god venn eller partner, sette dere ned og dele de beste musikkopplevelsene dere har hatt gjennom tiden. Plutselig finner du frem en hel haug med nye plater du hadde glemt, og før du veit ord av det, har du dobbelt så mange cd'er lagt inn på maskina til seinere lyttelse. ;)
31 oktober 2010
Basic color correction in Photoshop CS4 and CS5
In this tutorial, I’ll explain how to do basic, but proffesional looking color correction in Photoshop CS4 and CS5. Photoshop isn’t that hard if you get the first step inside. And that is what I’ll try to help you with.
There is mainly two ways to work with a photo (either in photoshop or elswhere); destructive and non-destructive. What is destructive and non-destructive, you ask? Well, the easiest way to understand this, is to think a real life situation. You got a picture in front of you and you want to paint a tree on it. The destructive way to make that tree happen, is to pain right on the photo. The non-destructive way is to lay a transparent paper on top of the photo and paint on that one, so if you make a mistake, the original picture is not destroyed. This is really how we want to work in photoshop too. We’ll apply «filters» on top of the photo, instead of just working directly with the original photo. Adobe have made this quite easy with their newest versions of Photoshop.
I’ll use a .jpg in this tutorial, as an example, but I recommend you use a raw image (16-bits) if you can. Read one of my previous guide why.
I’ll start off using a picture of my friend Kine. The original photo is not really interesting, but with a few easy touches, this image will be a totally new experience. This is what we'll try to achieve:
What I’ll focus on in this tutorial, is adding adjustment layers (filters) to the image. I will not use any tools, retouching or other things for now. That’ll be another tutorial. So ok, lets open the picture and get started!
First, download the image of my friend Kine (click HERE). Open photoshop, and choose File > Open. Choose «Kine_Original» Now, in the layers window there is a button for adding different adjustment layers. Press this button, and a box will appear. These are the different adjustment layers we can use. I’ll cover the most used ones.
Brightness/Contrast
The brightness and contrast is quite self explainable. You adjust the brightness and contrast in the image. Usually, I don’t use this feature, because I think «Levels» and «Curves» do a better job, but sometimes the Brightness/Contrast is the best way to achieve the desired result.
Levels
The levels adjustment is a great way to work with the contrast and/or seperate colors in the image. You can work either with the blacks, the middle tone or the whites. If you take one slider and drag it, you see the contrast changes, and your chosen parameter starts to increase. This is a perfect way to for example remove grey areas.
At the bottom in the levels box, you’ll se the output colors. These are the main colors as a starting point. If you adjust these, the black will become lighter or the whites will become darker.
On top of the levels-box you can see a drop down bos that says «RGB». If this is correct, you’re working with all colors at the same time. In other words, you’re working with the contrasts. I you want to, you can choose either red, green or blue in stead, and now you can adjust only one color separately. This gives you enormous power, and is a feature we’ll use a lot in other adjustments layers too.
Curves
This is maybe my favourite adjustment layer. The possibilities is almost endless if you know how to handle it. The curves works a bit like the levels adjustment layer, but instead of just a line, you got both x and y to work with. To make this easy; down to the left is where the shadow (blacks) information lies, and on the top right the hilight (whites) lies. So if you make a point on the line by clicking on it, you may drag the point up or down to make the selected color range either darker or brighter. In example; if we make two points on the line, one a bit above the middle, and one under it. We drag the above upwards a bit, and the one below a bit down, the picture suddenly got a lot more contrast. The coolest thing about curves, is the ability to choose the different colors (Red, Green, Blue) and manipulate those separately. Try open the drop down menu that says «RGB» and choose either red, green or blue. If you now make a point and drag it up or down, you can see that the whole image is changing its colors. This is a great way to adjust your image. The Curves adjustment layer doesn’t add any color to the image, it simply adjusts the ones that’s already there.
Exposure
The exposure is how much light there is in your picture. It’s the same parameter that you adjust directly on your camera before you take a picture. This is good if the picture is too dark or too bright. Try play with the exposure, offset and gamma together to get the best result.
Vibrance
Vibrance is almost the same as saturation, but Vibrance only uses the colors closeby, and does not affect the whole image all at once. If you turn the Vibration all the way down, the image won’t become totally black & white. You’ll still see some tones in your image. A great way to tone down the colors in your image without crushing them too much (either way, up or down). The saturation doesn’t calculate the neary colors, so it affect the whole image all the way from original to black & white, or up to strong oversaturated colors.
Hue/Saturation

There is a distinct difference between hue and saturation. Hue is the version of the colors. If you drag the hue slider, the whole image will start to change colors into something that looks quite surrealistic. The saturation adjustment is the strength of the colors. On the negative site, you got totally weak and black & white colors, and on the positive site you got strong almost crushed colors. And of course you got the lightness slider that adjust the blacks and whites in your image.
The awsome thing about hue, is the ability to change the values of the colors separately. On default, the settings is set to «Master», but if you open the drop down menu, you can see there is many separate colors to choose from. Try choosing a separate color and adjust the hue... The perfect way to change colors for spesific objects. If you want to change the color of your jacket from yellow to green, just select yellow in the hue drop down menu and adjust the hue!
Color Balance
Color balance is the only adjustment layer that actually ads colors to the image. If you got a black & white image, and add a color balance to it, the image changes from black & white to the color you choose. This is a good way to for example add some yellow highligts to your picture, or some blue shadow tones.
You can choose between shadow, midtones and hilights. Those represents the types of colors you choose to adjust. If you select tha shadow tones, only the dark places in the image get affected, but if you choose the highlighs, only the bright colors changes.
Black & White
The best way to make your image black & white. Of course you could adjust the saturation all the way down, and play with the contrasts in the curves or levels adjustments, but in this adjustment layer, you got so much more control over each color. Just try it, and you’ll know what I talk about.
Selective Color
Selective color is the concept from the separate color tones in hue/saturation taken a step further. You can choose a main color and tweek it endlessly until you get the one you like. The relative button works almost like vibrance with nearby colors and the absolute button uses all colors in the image.
And these are actually the main adjustments you use for color correction! So now that you know a bit about each adjustment layer, let’s get to work!
Now, the image is a bit dark, so I’ll brighten it up with some exposure. Add a «exposure adjustment layer» and tweek the image to your liking. Remember that you really don’t have to make big changes for the picture to turn out great, so I’ll only turn the exposure up to +0,52, and I’ll leave the other parameters alone.
Now, I want a bit more contrast in the image, so I’ll add a «Curves», and start adjusting it to something like this (see illustration). And when I first work with the curves, why not adjust the colors a bit. Click the RGB dropdown menu, choose the colors and adjust to your liking. You may be able to see on my curve almost what I did with the different curves. The main tweek is the red channel that I’ve darkened a bit.
And actually finally I’ll just play around in the selective colors. There are so many parameters that I wont bother you with all the numbers. But just play around and see what fit your picture the best!
I’ve only used some few of the adjustment layers for this picture, but often you won’t need more than two or tree layers to make your picture look awsome. And it really doesn’t need to be so hard. The things I’ve done today is fairly easy steps, and if you start to play around, you’ll see how easy it is to lift your picture to the nexl level.
Here is the difference between the original and the photoshopped image:
So good luck, and I hope you have learned a little bit from this tutorial. If not, you can always go back and read about the different adjustment layers.
A big thank you to my wife who actually took this image, and helped me with this tutorial.
-Torgeir Bull
You may also download a PDF-version of this tutorial HERE.
There is mainly two ways to work with a photo (either in photoshop or elswhere); destructive and non-destructive. What is destructive and non-destructive, you ask? Well, the easiest way to understand this, is to think a real life situation. You got a picture in front of you and you want to paint a tree on it. The destructive way to make that tree happen, is to pain right on the photo. The non-destructive way is to lay a transparent paper on top of the photo and paint on that one, so if you make a mistake, the original picture is not destroyed. This is really how we want to work in photoshop too. We’ll apply «filters» on top of the photo, instead of just working directly with the original photo. Adobe have made this quite easy with their newest versions of Photoshop.
I’ll use a .jpg in this tutorial, as an example, but I recommend you use a raw image (16-bits) if you can. Read one of my previous guide why.
I’ll start off using a picture of my friend Kine. The original photo is not really interesting, but with a few easy touches, this image will be a totally new experience. This is what we'll try to achieve:
What I’ll focus on in this tutorial, is adding adjustment layers (filters) to the image. I will not use any tools, retouching or other things for now. That’ll be another tutorial. So ok, lets open the picture and get started!First, download the image of my friend Kine (click HERE). Open photoshop, and choose File > Open. Choose «Kine_Original» Now, in the layers window there is a button for adding different adjustment layers. Press this button, and a box will appear. These are the different adjustment layers we can use. I’ll cover the most used ones.
Brightness/ContrastThe brightness and contrast is quite self explainable. You adjust the brightness and contrast in the image. Usually, I don’t use this feature, because I think «Levels» and «Curves» do a better job, but sometimes the Brightness/Contrast is the best way to achieve the desired result.
Levels
The levels adjustment is a great way to work with the contrast and/or seperate colors in the image. You can work either with the blacks, the middle tone or the whites. If you take one slider and drag it, you see the contrast changes, and your chosen parameter starts to increase. This is a perfect way to for example remove grey areas.
At the bottom in the levels box, you’ll se the output colors. These are the main colors as a starting point. If you adjust these, the black will become lighter or the whites will become darker.
On top of the levels-box you can see a drop down bos that says «RGB». If this is correct, you’re working with all colors at the same time. In other words, you’re working with the contrasts. I you want to, you can choose either red, green or blue in stead, and now you can adjust only one color separately. This gives you enormous power, and is a feature we’ll use a lot in other adjustments layers too.
Curves
This is maybe my favourite adjustment layer. The possibilities is almost endless if you know how to handle it. The curves works a bit like the levels adjustment layer, but instead of just a line, you got both x and y to work with. To make this easy; down to the left is where the shadow (blacks) information lies, and on the top right the hilight (whites) lies. So if you make a point on the line by clicking on it, you may drag the point up or down to make the selected color range either darker or brighter. In example; if we make two points on the line, one a bit above the middle, and one under it. We drag the above upwards a bit, and the one below a bit down, the picture suddenly got a lot more contrast. The coolest thing about curves, is the ability to choose the different colors (Red, Green, Blue) and manipulate those separately. Try open the drop down menu that says «RGB» and choose either red, green or blue. If you now make a point and drag it up or down, you can see that the whole image is changing its colors. This is a great way to adjust your image. The Curves adjustment layer doesn’t add any color to the image, it simply adjusts the ones that’s already there.
Exposure
The exposure is how much light there is in your picture. It’s the same parameter that you adjust directly on your camera before you take a picture. This is good if the picture is too dark or too bright. Try play with the exposure, offset and gamma together to get the best result.Vibrance
Vibrance is almost the same as saturation, but Vibrance only uses the colors closeby, and does not affect the whole image all at once. If you turn the Vibration all the way down, the image won’t become totally black & white. You’ll still see some tones in your image. A great way to tone down the colors in your image without crushing them too much (either way, up or down). The saturation doesn’t calculate the neary colors, so it affect the whole image all the way from original to black & white, or up to strong oversaturated colors.Hue/Saturation

There is a distinct difference between hue and saturation. Hue is the version of the colors. If you drag the hue slider, the whole image will start to change colors into something that looks quite surrealistic. The saturation adjustment is the strength of the colors. On the negative site, you got totally weak and black & white colors, and on the positive site you got strong almost crushed colors. And of course you got the lightness slider that adjust the blacks and whites in your image. The awsome thing about hue, is the ability to change the values of the colors separately. On default, the settings is set to «Master», but if you open the drop down menu, you can see there is many separate colors to choose from. Try choosing a separate color and adjust the hue... The perfect way to change colors for spesific objects. If you want to change the color of your jacket from yellow to green, just select yellow in the hue drop down menu and adjust the hue!
Color Balance
Color balance is the only adjustment layer that actually ads colors to the image. If you got a black & white image, and add a color balance to it, the image changes from black & white to the color you choose. This is a good way to for example add some yellow highligts to your picture, or some blue shadow tones.
You can choose between shadow, midtones and hilights. Those represents the types of colors you choose to adjust. If you select tha shadow tones, only the dark places in the image get affected, but if you choose the highlighs, only the bright colors changes.
Black & WhiteThe best way to make your image black & white. Of course you could adjust the saturation all the way down, and play with the contrasts in the curves or levels adjustments, but in this adjustment layer, you got so much more control over each color. Just try it, and you’ll know what I talk about.
Selective Color
Selective color is the concept from the separate color tones in hue/saturation taken a step further. You can choose a main color and tweek it endlessly until you get the one you like. The relative button works almost like vibrance with nearby colors and the absolute button uses all colors in the image.And these are actually the main adjustments you use for color correction! So now that you know a bit about each adjustment layer, let’s get to work!
Now, the image is a bit dark, so I’ll brighten it up with some exposure. Add a «exposure adjustment layer» and tweek the image to your liking. Remember that you really don’t have to make big changes for the picture to turn out great, so I’ll only turn the exposure up to +0,52, and I’ll leave the other parameters alone.
Now, I want a bit more contrast in the image, so I’ll add a «Curves», and start adjusting it to something like this (see illustration). And when I first work with the curves, why not adjust the colors a bit. Click the RGB dropdown menu, choose the colors and adjust to your liking. You may be able to see on my curve almost what I did with the different curves. The main tweek is the red channel that I’ve darkened a bit.And actually finally I’ll just play around in the selective colors. There are so many parameters that I wont bother you with all the numbers. But just play around and see what fit your picture the best!
I’ve only used some few of the adjustment layers for this picture, but often you won’t need more than two or tree layers to make your picture look awsome. And it really doesn’t need to be so hard. The things I’ve done today is fairly easy steps, and if you start to play around, you’ll see how easy it is to lift your picture to the nexl level.
Here is the difference between the original and the photoshopped image:
So good luck, and I hope you have learned a little bit from this tutorial. If not, you can always go back and read about the different adjustment layers.
A big thank you to my wife who actually took this image, and helped me with this tutorial.
-Torgeir Bull
You may also download a PDF-version of this tutorial HERE.
29 oktober 2010
8-bits and 16-bits vs. 32-bits
The difference between 8-bits color and 32-bits.
Every photographer talks about taking pictures in a «raw-format» because the image has much more information to work with, but what are really the difference? Why is 32-bits images better than 8-bits or 16-bits?
I won’t use the time to explain what a bit is. It’s the computers way to calculate things. In images this is quite important. The bits is (in a nutshell) how much information there is in the picture.
An 8-bits image got a color range from 0 to 256. That means that each color (red, green, blue) has 256 variations. Roughly 16.8 million colors to work with. Not bad, and every .jpg-picture is actually 8-bits.
16-bits images has 65 536 possible values per color. In other words 281 trillion color possibilities! This is far mor colors than the eye is capable of seeing, but in the editing process, more information is never a bad thing.
So why is there 32-bits? 32 bits is actually 24-bits color and 8-bits of non color information. Instead of a range between 0-255 or 0-65 536, 32-bits images uses the values between 0 to 1. 0 is black and 1 is white. But (and this is the big but), the image can actually contain values lower than 0 and higher than 1.
If you try to adjust the colors in 8-bits or 16-bits images, the black cannot get any darker than 0 (black), and the whites cannot get any brighter than 256 or 65 535 (white). But in the real world, there may be things that is actually «brighter» than white or «darker» than black. For example a lightbulb, a flashlight or the sun. You cannot get this information from an 8-bits or 16-bits image.
This is where 32-bits comes into action. 32-bits images contains an extra 8 bits with this light-information. In other words, like a dream to work with compared to 8-bits images, and destined to give you great results!
The only downside, is that there is no camera to date that has the capability to take a picture in 32-bits. A single lens reflex camera has the maximum of 16-bits. But if you make a HDR (High Dynamic Range Image), this image has the possibility of 32-bits. And if you work in 3D or with user created content in a graphical software like Photoshop or After Effects, you may create images (or video) that has the 32-bits information.
And maybe, one day the real world is ready for real 32-bit images.
8-bits image vs. 32-bits HDR-image (see the difference around the sun):
Every photographer talks about taking pictures in a «raw-format» because the image has much more information to work with, but what are really the difference? Why is 32-bits images better than 8-bits or 16-bits?
I won’t use the time to explain what a bit is. It’s the computers way to calculate things. In images this is quite important. The bits is (in a nutshell) how much information there is in the picture.
An 8-bits image got a color range from 0 to 256. That means that each color (red, green, blue) has 256 variations. Roughly 16.8 million colors to work with. Not bad, and every .jpg-picture is actually 8-bits.
16-bits images has 65 536 possible values per color. In other words 281 trillion color possibilities! This is far mor colors than the eye is capable of seeing, but in the editing process, more information is never a bad thing.
So why is there 32-bits? 32 bits is actually 24-bits color and 8-bits of non color information. Instead of a range between 0-255 or 0-65 536, 32-bits images uses the values between 0 to 1. 0 is black and 1 is white. But (and this is the big but), the image can actually contain values lower than 0 and higher than 1.
If you try to adjust the colors in 8-bits or 16-bits images, the black cannot get any darker than 0 (black), and the whites cannot get any brighter than 256 or 65 535 (white). But in the real world, there may be things that is actually «brighter» than white or «darker» than black. For example a lightbulb, a flashlight or the sun. You cannot get this information from an 8-bits or 16-bits image.
This is where 32-bits comes into action. 32-bits images contains an extra 8 bits with this light-information. In other words, like a dream to work with compared to 8-bits images, and destined to give you great results!
The only downside, is that there is no camera to date that has the capability to take a picture in 32-bits. A single lens reflex camera has the maximum of 16-bits. But if you make a HDR (High Dynamic Range Image), this image has the possibility of 32-bits. And if you work in 3D or with user created content in a graphical software like Photoshop or After Effects, you may create images (or video) that has the 32-bits information.
And maybe, one day the real world is ready for real 32-bit images.
8-bits image vs. 32-bits HDR-image (see the difference around the sun):
27 oktober 2010
Game Dev. Story
Utvikler: Kairosoft Co.,LTD
Plattform: iPhone, iPod, iPad
Pris: ca. 21,-
Link
Jeg kom over en artikkel med et bilde som inneholdt teksten "Game Dev Story" soon to iOS. "Hmm.. Kul idé," tenkte jeg og bestemte meg for å sjekke ut spillet når det kom. Det har jeg gjort, og for å si det sånn; det er en grunn til at spillet ligger på top 25 lista på app store etter bare noen dager ute i offentligheten.
Spillet er et spill som omhandler det å lage spill, enkelt og greit. Men blir satt i daglig leders stol, og må korrigere, ansette, lansere og sørge for at spillene dine blir både bra og godt mottatt. Etter hvert vokser studioet ditt, og du kan ansette fler, bruke mer penger på reklame, flinkere utviklere, samt trene dine gamle veteraner. Mellom utviklingen må man ta på seg oppdrag for å tjene finansieringspenger og få erfaring. Etter hvert som tiden går, blir nye konsoller og plattformer utviklet og det er din oppgave å følge med på markedet og hva folk vil ha. Lager du det samme hele tiden, mister du fans. Er spillet en blanding mellom to sjangere som virkelig ikke passer sammen, er det også fort gjort å feile, så det gjelder å holde tunga rett i munn til tider.
Grafikken er utrolig enkel, men likevel søt og sjarmerende og fungerer utmerket. Spillet kan muligens virke litt mye på en gang i første gjennomspilling, men etter litt forstår man alt man kan gjøre, og innser at ting er ganske enkelt.
Dette er et spill du egentlig bør passe deg for, nettopp fordi det er så avhengighetsskapende. Forrige gang jeg fikk denne følelsen av et spill, var med "Jones in the Fast Lane". På mange måter kan dette ligne litt. Det er forsåvidt tekstbasert da det ikke er noen direkte kontroll over karakterene, men likevel føler du nesten at du kjenner de stakkarene som jobber dag ut og dag inn for at spillet ditt skal bli godt mottatt.
Det var gjennom andre gjennomspilling jeg virkelig koste meg. Hver runde tar kanskje 5-6 timer, men likevel er hver runde veldig forskjellige.
Game Dev. Story er et spill jeg sterkt vil anbefale. Det er utrolig morsomt og kreativt og vil uten tvil underholde det i mange timer. For prisen på 21,- er det ingenting som bør hindre deg i å sjekke ut Game Dev. Story!
Plattform: iPhone, iPod, iPad
Pris: ca. 21,-
Link
Jeg kom over en artikkel med et bilde som inneholdt teksten "Game Dev Story" soon to iOS. "Hmm.. Kul idé," tenkte jeg og bestemte meg for å sjekke ut spillet når det kom. Det har jeg gjort, og for å si det sånn; det er en grunn til at spillet ligger på top 25 lista på app store etter bare noen dager ute i offentligheten.
Spillet er et spill som omhandler det å lage spill, enkelt og greit. Men blir satt i daglig leders stol, og må korrigere, ansette, lansere og sørge for at spillene dine blir både bra og godt mottatt. Etter hvert vokser studioet ditt, og du kan ansette fler, bruke mer penger på reklame, flinkere utviklere, samt trene dine gamle veteraner. Mellom utviklingen må man ta på seg oppdrag for å tjene finansieringspenger og få erfaring. Etter hvert som tiden går, blir nye konsoller og plattformer utviklet og det er din oppgave å følge med på markedet og hva folk vil ha. Lager du det samme hele tiden, mister du fans. Er spillet en blanding mellom to sjangere som virkelig ikke passer sammen, er det også fort gjort å feile, så det gjelder å holde tunga rett i munn til tider.
Grafikken er utrolig enkel, men likevel søt og sjarmerende og fungerer utmerket. Spillet kan muligens virke litt mye på en gang i første gjennomspilling, men etter litt forstår man alt man kan gjøre, og innser at ting er ganske enkelt.
Dette er et spill du egentlig bør passe deg for, nettopp fordi det er så avhengighetsskapende. Forrige gang jeg fikk denne følelsen av et spill, var med "Jones in the Fast Lane". På mange måter kan dette ligne litt. Det er forsåvidt tekstbasert da det ikke er noen direkte kontroll over karakterene, men likevel føler du nesten at du kjenner de stakkarene som jobber dag ut og dag inn for at spillet ditt skal bli godt mottatt.
Det var gjennom andre gjennomspilling jeg virkelig koste meg. Hver runde tar kanskje 5-6 timer, men likevel er hver runde veldig forskjellige.
Game Dev. Story er et spill jeg sterkt vil anbefale. Det er utrolig morsomt og kreativt og vil uten tvil underholde det i mange timer. For prisen på 21,- er det ingenting som bør hindre deg i å sjekke ut Game Dev. Story!
You spent your vacation in Bodø!
Vi har nettopp hatt ferie, og hvor deilig det har vært!
Først dro vi ned til Rakkestad hvor vi feira Mammas 50-årslag. Etter et par dager tok vi fly fra Rygge til Bodø for å besøke våre gode venner Ida og Daniel (samt Kira og Pusi).
Det som møtte oss var regn og snø! Vi kom jo fra hærlig høstvær, men det viste seg at Bodø ikke var eneste stedet i Norge vinteren hadde inntog.
Anyway; Vi spiste ALT for mye snop og godteri. Var på restaurant, standup, det nyåpna hypermarkedet og til og med på treningssenter! Daniel skal hjelpe meg å sette opp treningsprogram. Med kontinuerlig pompekarriere siden han var 16 år, er han nok den mest kompetente jeg kjenner til det.
Ellers gikk mye av tiden til passing av Kira, deres relativt ferske valp. Anne Marie og jeg tok ho med ut på tur en dag Ida og Daniel var på skole og jobb. Her er noen bilder;
Daniel har iPad. Det er kult. Jeg fikk teste veldig. Tidligere har jeg bare plukket litt, men det var jo ikke noe i forhold til en (etter hvert jailbreaket) iPad i flere dager! I tillegg så vi på Apple-eventet, så ble nok Apple på lenge ;)
Først dro vi ned til Rakkestad hvor vi feira Mammas 50-årslag. Etter et par dager tok vi fly fra Rygge til Bodø for å besøke våre gode venner Ida og Daniel (samt Kira og Pusi).
Det som møtte oss var regn og snø! Vi kom jo fra hærlig høstvær, men det viste seg at Bodø ikke var eneste stedet i Norge vinteren hadde inntog.
Anyway; Vi spiste ALT for mye snop og godteri. Var på restaurant, standup, det nyåpna hypermarkedet og til og med på treningssenter! Daniel skal hjelpe meg å sette opp treningsprogram. Med kontinuerlig pompekarriere siden han var 16 år, er han nok den mest kompetente jeg kjenner til det.
Ellers gikk mye av tiden til passing av Kira, deres relativt ferske valp. Anne Marie og jeg tok ho med ut på tur en dag Ida og Daniel var på skole og jobb. Her er noen bilder;
Daniel har iPad. Det er kult. Jeg fikk teste veldig. Tidligere har jeg bare plukket litt, men det var jo ikke noe i forhold til en (etter hvert jailbreaket) iPad i flere dager! I tillegg så vi på Apple-eventet, så ble nok Apple på lenge ;)
26 oktober 2010
You spent your days exploring Volda
I helga og de nesten ukene eer svigers på ferie. Med andre ord står deres nye leilighet helt ensom og tom i Volda, klar til bruk for Anne Marie og meg! Vi har innredet oss godt, og nyter livet i en stor, fin leilighet med fantastisk utsikt!
Leiligheta har desverre enda ikke fått internet, og av den grunn har det ikke skjedd fryktelig mye her inne den siste tiden. Uansett;
Det er blitt en rutine å gå på søndagsturer for oss. Og enten tar vi bilder, eller så filmer vi litt. Denne helga filmet vi litt, og her er resultatet:
Leiligheta har desverre enda ikke fått internet, og av den grunn har det ikke skjedd fryktelig mye her inne den siste tiden. Uansett;
Det er blitt en rutine å gå på søndagsturer for oss. Og enten tar vi bilder, eller så filmer vi litt. Denne helga filmet vi litt, og her er resultatet:
18 oktober 2010
You spent your day at Kaaen sag og Mølle
I Rakkestad har vi flere møller. En ligger bare et lite stykke innover i skogen bak huset. En veldig fin tur med en veldig fin mølle og et fint sted å grille eller ha sosiale lag. Da jeg var liten, dro vi ofte på klassetur til Kaaen sag og Mølle, og siden vi var på østlandet, tenkte jeg å ta med Anne dit enda en gang. Forrige gang trynet anne på scooteren, så ho husker ikke så mye av den turen...
17 oktober 2010
Ho mor 50 år!
Da var ho godeste mor fyllt 50 år! 50 unge år, og 50 gode år om jeg kan late som om jeg siterer mamma selv.
Vi ønsker ho masse lykke på dagen og satser på at ho holder seg unna alcheimers i 50 år til! Uansett er vi veldig glade i deg, og lover å ta like godt vare på deg som du har tatt vare på oss!
Gratulerer med dagen!
Vi ønsker ho masse lykke på dagen og satser på at ho holder seg unna alcheimers i 50 år til! Uansett er vi veldig glade i deg, og lover å ta like godt vare på deg som du har tatt vare på oss!
Gratulerer med dagen!
13 oktober 2010
You spent your days finishing up a documentary
De siste dagene har gått med til innspurten på Tussa-prosjektet. Tussa feiret 60-årsjubileum i 2009, og i den sammenheng skal de ha en dokumentar som tar for seg hele energihistoria til Sunnmøres største kraftleverandør. Frost Media har tatt på seg jobben, og sammen med Eirik driver jeg nå altså å pusser til det siste som skal til for at filmen skal bli klar.
Det har vært en veldig interessant og lærerik prosess da jeg aldri hadde laget noe skikkelig motion graphics da vi startet prosjektet. Dette var noe av det aller første jeg startet på da vi kom hit til Ørsta, og siden har jeg vokst utrolig mye. Det blir spennende å se hva folk synes om filmen, og om ikke så lenge ligger den snart på nettet også!
Det har vært en veldig interessant og lærerik prosess da jeg aldri hadde laget noe skikkelig motion graphics da vi startet prosjektet. Dette var noe av det aller første jeg startet på da vi kom hit til Ørsta, og siden har jeg vokst utrolig mye. Det blir spennende å se hva folk synes om filmen, og om ikke så lenge ligger den snart på nettet også!
10 oktober 2010
You spent your day taking portraits
I sammenheng med fjellturen vi var på i dag, har vi lekt oss litt med portrettbilder. Utrolig morsomt å eksperimentere med lys!
Abonner på:
Innlegg (Atom)











































