in the Fast Lane

12 januar 2010

GeoDefence - tower defence for de avanserte

Utvikler: Critical Thought Game
Plattform: iPhone/iPod Touch
Pris: 11,-
Link

Mens de fleste tower defence-spillene er spill man legger seg tilbake, slapper av og spiller er GeoDefence tower defence-spillet for de avanserte. Spillet er så vanskelig at fansen gikk så langt som å kreve å se kildekoden til den ene bygningen for å skjønne hvordan spillet fungerer. Med simplisitet i neon-drakt tar GeoDefence deg med på en opplevelse som fanger deg uten å slippe på en god stund.

Målet med GeoDefence er å hindre diverse "creeps" å komme seg fra A til B. Du må plassere bygninger taktisk for å ødelegge de forskjellige fiendene før de tapper deg for et liv hver. Noen creeps er veldig raske, men tåler nesten ingen ting. Andre er treige, men veldig seig-livet. En god blanding mellom disse og du må virkelig tenke hvordan du vil prioritere.

Du har fem bygninger til rådighet. Det første er et vanlig skytetårn. Når fiendene kjører forbi tårnet skyter de kort, tar relativt lite liv, men jobber veldig raskt. Avstanden tårnene kan skyte kan oppgraderes underveis for valuta man vinner ved å ødelegge en fiende. Det neste er et beam-tårn. Det har ganske lang rekkevidde og skyter en lang stråle. Hvis man plasserer den foran en fiende, vil den skyte gjennom fienden og treffe alle som er bak også. Denne er svært effektiv ved lengre strekninger osv. Tredje er rakettårn. Den skyter ikke spesielt ofte, men når den skyter tar den svært mye liv. Fjerde er en sinke-bygning. Sett denne ved veien og alle som kommer i nærheten vil gå saktere, noe som gjør det enklere å ta mer liv. Oppgraderes bygningen blir den desto sterkere og veldig nødvendig i de fleste tilfeller. Den siste bygningen er den mest mystiske. Den samler opp partikler fra eksploderende fiender og bruker den til å "booste" opp de andre bygningene. Derfor er det viktig å plassere disse et sted hvor mange creeps dør. Et vanlig skytetårn kan bli veldig sterkt om det er tilkoblet denne bygningen. Et slikt hus kan være eneste vei til suksess.


Nettopp fordi brettene er så vanskelige, vil du prøve igjen. Vanligvis gir man lett opp, men på en eller annen måte motiverer GeoDefence deg til å prøve igjen, finjustere enda litt mer på taktikken og gi alt.

I ettertid har det kommet en oppfølger som fungerer på en litt annen måte GeoDefence Swarm jobber i ruter i stedet for på veier, men er definitivt (om ikke mer) vanskelig nok.

Vil du ha et spill som er enormt avhengighetsskapende, utfordrende, oversiktlig og nervepirrende er GeoDefence et spill du lett vil like.

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar