in the Fast Lane

15 desember 2008

Storrengjøring

Sjeldent har det vært reinere i porsemyrsvegen 17 altså.. Stine og meg gikk over hele leiligheten og vasket skikkelig grundig nå før jul. Er liksom litt bedre å komme tilbake til.

Anne og meg var på Viva Volds og spiste rullekebab til middag! Utrolig godt! Jeg invisterte i Bioshock etterpå.

Anne stakkar er helt nervevrak for eksamen. Meg jeg har stor tro på ho :)
Klokka er drittidlig og jeg skal snart på ct av bihulene. Det er faktisk femte dagen uten nesespray, og jeg er ganske tett..

14 desember 2008

Den mørke riddaren

Jeg har kjøpt meg min favorittfilm på Blu-ray. Batman: The Dark Knight. Den beste filmen noen sinne laget etter min mening. En instant klassiker med fantastisk skuespill og konge action. Filmen hadde TO blu-ray cder på hver 25gb med materialte! Så Carl og meg har sittet å sett på bonusmateriale hele kvelden, uten å bli ferdig i hele tatt! Hah! Konge! :D Mye fete triks ute å går altså! 6 minutter av filmen ble btw skutt med IMAX-kameraer. Cool.

Har også kjøpt meg Dead Space-filmen på dvd. Likte jo spillet veldig godt (stortrivdes med spillet faktisk!), og når det er laget en helaftens tegnefilm som forhistorie til spillet, måtte jeg jo kjøpe den. :) Ikke like bra som spillet, men greit å få noen løse tråder sammen.

Som du, kjære leser sikkert har skjønt, har det ikke skjedd så fryktelig mye her i dag. Anne er hos Inga og leser til eksamen. Jeg gidder ikke stresse med noe, og ser film med Carl hele kvelden. I morra tror jeg det er storvask før jul... Akk. savner sommeren jeg. Forresten blir jeg alltid slankere om sommeren. MYE enklere å trene da! Svømme, jogge, hoppe på trampoline osv. Må nok flytte til sydligere strøk en gang i fremtiden...

13 desember 2008

To små historier...

Her om dagen var Anne og meg på butikken for å kjøpe litt smågodt til jobbinga. Til venstre er minpose, til høyre er Annes pose. Det var jo tross alt før eksamen. Og jeg skal ikke nevne at jeg også spiste en god del av Annes pose de neste dagene (Carl fikk smake litt han og).



I dag skulle jeg lage kjapp middag. En sånn toro velbekomme med kjøttboller vetu. Den som er så god. Hvertfall la jeg den i en gryte med vann (for vi har ikke micro.. kanskje like godt) og gikk ut. Jeg tenkte jeg bare skulle komme inn litt seinere og se til maten. Etter en halv time skulle bare ut å fikse noe helt annet da jeg plutselig ser at hele gangen og kjøkkenet er dekket av røyk. Jeg tenkte med en gang på Stine, siden ho dreiv å bakte. Men Stine var ikke der. I tillegg luktet det ikke noe. Var bare vanndamp liksom. Så kom jeg plutselig på maten som var til "oppvarming". Halve kjelen hadde dampet bort, og det var damp i hele leiligheten. Egentlig veldig morsomt, for det så utrolig ekstremt ut med en gang. Da jeg slo av plata og løp for å hente kameraet, var en god del borte, men du får kanskje et lite innblikk... ;) Morro var det i hvertfall.

Jeg er macbooka...

Overrumplet, stjelt, betatt, fascinert og imponert over min mye favorittsak som ligger så fint i fanget. Jeg er fornøyd med min nye Mac Book Pro!

Så ja, har for det meste sittet å duppet med den i dag. Har også formatert min gamle trofaste iMac som nå går videre til min kjære venn Knut.

Anne runda Mirrors Edge i dag! DET er kult. Nesten første gang ho har tatt i en playstationkontroll, og starta med et av det vanskeligste spillet til konsollen (ifolge spillanmeldere). Nå har ho altså fullført hele greia. *stolt*

Carl har hatt eksamen i dag. Var den eneste som leverte oppgava i klassen i år (jeg leverte i fjor (innen tiden), men carl utsatte det et år). Da er vi vel 4 av 10 som har levert..? I 2.klasse er det 2 av 12, så vi leder foreløpig ;)

Anne kom til meg i dag mens Carl var på besøk. Ho hadde kjøpt inn til middag, og bare lagde til oss. Men ho hadde visst spist middag før, så skulle ikke ha selv da. Det er service jeg ikke skal vende meg til. Men satt stor pris på det da! Anne er god. ^_^

12 desember 2008

Mac Book Pro i boks!

da sitter jeg med laptopen i fanget. Viste seg at den hadde kommet på døra oppe, men at de ikke var hjemme, så jeg fikk en pakkelapp i stedet. I hvertfall sto jeg opp relativt tidlig i dag, og hentet en liten eske som inneholdt vidunderet. Jeg må si meg strålende fornøyd :D

Pokémon Red/Blue/Yellow

Utvikler: Game Freak
Publisher: Nintendo
Platform: Game Boy
Sjanger: Role Playing Game
Utgitt:
Mai 1999

Man kan si mye om Pokémon, men at den var nyskapende og spennende idet den kom, kan ingen si noe på! I ettertid har skaperne prøvd å melke kua til døde, men noe bra har faktisk kommet ut av serien. For eksempel det/de første spillet til game boy.

Du ble satt i skoene til en helt fersk pokémon-trener. Man velger seg ut en pokémon, og starter eventyret med å samle alle de 150 (151
) dyrene. Et veldig enkelt konsept som stjelte mye fra lignende spill, perfeksjonerte måten spillene var bygd opp. Med få dødpunkter, godt utvalg av pokémon og muligheten til å koble seg opp mot en venn, for så å bytte pokémon sørget for at spillet solgte over alle forventinger. Smarte som utviklerne var, lagde de to versjoner hvor hver av spillene manglet ti (eller fler) av de pokémonene som var i den andre versjonen. Slik solgte de mer. Dette har de fortsatt med videre i spillene "Gold, Silver og Crystal (Game Boy Color)", "Ruby og Sapphire (Game Boy Advance)" "Diamond og Pearl (Nintendo DS)".

11 desember 2008

Nok ein kvardag.

Og ingen post på nynorks denne gangen heller. Sorry.
Hvertfall; Jeg har tegnet i dag. Først litt hjemme, så stakk jeg på skolen for å hente litt småting jeg har tegnet der. Så stakk jeg hjem igjen til Anne som satt her og leste. Ho leser mye bedre her, også har jeg playstation som ho bruker når ho skal ha en liten pause (åh! Beste dama ever da! ;).

Jeg fikset middag til oss; potetbåter (bombe) og laks. Lot det stå en god stund i ovnen, slik at laksen ble crispy og god. Så nøyt vi en episode med Simpsons mens vi spiste.

Nå sitter jeg litt å venter på at Sony skal slippe "Home", en gratis-tjeneste som
 egentlig kun er en virtuell verden hvor man kan snakke med andre, sjekke ut ting du har klart i spillet og lage et eget hjem med møbler og sånn. Mange lurer på hva Sony tenker med dette universet, og samme gjør jeg. De skulle egentlig sluppet spillet i ettermiddag, men fikk noen serverproblemer, så nå sitter jeg og en god del andre nærder og venter på at de skal gjøre ting klart til release. Ja, jeg er nærd (sagt nok en gang).


10 desember 2008

Budget; et iPhone-program som kan redde liv?

Helt siden første året på sygna har mamma prøvd å få meg til å føre budsjett over alt jeg kjøper. Men dog nei. Selv om mamma fint klarte det pa sinnl tid, har tidene forandret seg (eller kanskje ha bare har kontroll på sånt). Hvertfall! Jeg har fått meg en helt genial applikasjon på min kjære iPhone! "Budget" hetter appen, og lar deg veldig enkelt føre opp alt du bruker og får. For første gang er det faktisk genialt lett og faktisk litt gøy å føre alle utgifter (for det meste utgifter, ja). Og for første gangen i mitt liv har jeg oversikt over pengene mine! Takk lille iPhone-program!

Bare et lite microproblem

I dag laget jeg middag til Anne og meg. Potetbåter (ikke hjemmelagde faktisk), kjøttdeig og peppersaus. Alt gikk strålende frem til jeg skulle varme sausen. Før har vi brukt sauser på pose som man bare putter i microbølgeovnen, så jeg gjorde det denne gangen og. Det var tross alt ferdig saus i en liten papireske. Problemet var at sausen aldri ble varm! Den sto og sto, men ble bare lunka. Så jeg klippet den enda litt mer opp, putta den inn og satt på full guffe.

Så der sto jeg med kjøttdeigen og ante fred og ingen fare da det plutselig kom rare lyder fra microen. Jeg kjenner plutselig sterk ståling som pulserte i hodet, og varme slo mot meg i pulserende takt. Jeg ser opp og tror hele microen er i ferd med å eksplodere.. Med dødsangst i blikket løper jeg ut av kjøkkenet og roper med full stemme til Anne "Slå den av Anne! Slå den av!" Anne går barskt bort til microen og slår den av som om den ikke skulle til å drepe oss i hele tatt! Plutselig skjønner jeg hvor tåpelig jeg måtte ha hørtes ut. Anne ser dumt bort på meg og vi fikk en god latter. Men jeg var barsk, for jeg åpnet microen og blåste ut den lille flammen på pappkartongen som viste seg å inneholde metall inni. Nå sitter Anne med gitaren og lager sanger om hvor pinglete jeg var. Et microsvakt punkt.

09 desember 2008

Første animerte scene av Gratistur-filmen!

Siden skolestart, nei, siden vi begynte å haike mot Afrika har jeg jobbet på eksamensfilmen min som skal omhandle turen. Filmen skal være en blanding av animasjon og realfilm og skal ha en småhumoristisk tone. Da jeg kom hjem, begynte jeg å tegne med en gang. Jeg har tegnet og tegnet og tegnet, men ikke animert noe spesielt. Men nå har jeg faktisk gjort en hel scene 100% ferdig!

Scena er laget i 2.5D (som er 2D objekter satt i et 3D rom) og viser André og meg som løper forbi diverse bygninger. Klippet varer rundt 7 sekunder, og jeg er veldig fornøyd! Til og med klart å få til lens flare! Hehe. Her er et bilde av scena:


Liten endring i planene...

Det skjedde visst en liten endring i planene. Egentlig skulle Anne og meg være hos familien Frøysa frem til torsdag eller fredag, men Anne fikk plutselig vite at ho måtte levere inn et fraværsskjema personlig. Hvis ikke kan man bli tatt for fusk, og bli utestengt fra skolesystemet et helt år. Dæh.. Real school sucks! Hehe. Så vi fikk låne bilen tilbake til Volda (og nyter det!). 

I kvæll har vi sett et par simpsonsepisoder (booombe), spist rundtstykker og sølt masse vann i senga mi (bra!). Stine kom inn med masse nydelige hjemmelagede karameller som ho synes var litt for klissete, så jeg fikk masse! Woooh! Ikke det at det er så sunt, men steikje så gode (og etterhvert kvalmende) de er! Takk til Stine for den.

08 desember 2008

Kva skal eg gjere?!

Torgeir er i en mini-major crisis... For første gang i hans liv aner han ikke hva han skal videre.

Da jeg var ferdig på ungdomsskolen var jeg liksom sikker på Sygna. Tre år forsvant der, og jeg kom inn på animasjonsstudiet i Volda, akkurat som heg håpet. Her forsvant nok en gang tre nye år, og plutselig er jeg FERDIG UTDANNET! Hjelp! Verden åpner seg, og jeg står der helt aleine som en liten gutt i en uendelig stor verden. I teorien kan jeg dra til statene og jobbe på neste disneyfilm, jeg kan bli munk i India (eller kanskje ikke?) eller starte i kassa på Rimi. Det er en svært skummel tanke synes jeg.

I disse nedgangstider leser man hele tiden om at alle blir sparket i hytt og pine. Spesielt sånne ting man "virkelig" ikke trenger som  underholdningsbransjen hvor jeg kommer til å ende. Jeg synes ikke dette er spesielt oppbyggende egentlig.

Studere til enda en bachelor er blitt ganske så utelukkende. Jeg er svært fornøyd med hva jeg driver med, og har ikke lyst på nye hundretusener i lån for å lære f.eks. grafisk design, som jeg faktisk kan en del om (i hvertfall programmene de bruker).

Så kommer spørsmålet; Hva skal jeg gjøre?! Skal jeg søke sommerjobb et sted og finne ut hvordan livet blir seinere, jobbe som gratis-slave i ettåringsbransjen (som noen kaller det), eller bør jeg satse høyt å søke på store animasjonsfirmaer, mindre firmaer eller starte mitt eget? 

Jeg er så vandt til at jeg alltid veit hva jeg skal og hvor jeg vil, men nå står jeg liksom naken og ser inn i verdens største klesbutikk. Livet er vanskelig...

Street Fighter II

Utvikler: Capcom
Publisher: Capcom
Platform: Samtlige (liste)
Sjanger: Fighting
Utgitt: Juli 1992

Før Street Fighter II fantes det ingen slosspill. Eller... det fantes, men de var i en helt annen verden. Selv om det første spillet var ok, tok toeren nivået til dit vi er i dag. Med banebrytende grafikk, åtte spillbare karakterer, hurtig action, knappe-kombinasjoner, strategi og en vanskelighetsgrad man skal lete lenge etter ble dette et spill gamere fremdeles spiller i mesterskap.

Capcom har vært flinke til å melke denne kua. MedStreet Fighter II Turbo, Champion Edition, Hyper Fighting, The New Challengers, Hyper Street Fighter II - Anniversary Edition med fler, er det få som eier alle versjonene av dette spillet. Det nyeste er "Super Street Fighter II Turbo HD Remix" til Playstation 3 og Xbox 360. Snart kommer også Street Fighter 4, etter en nesten hemmelig utgivelse av treeren i 1997.

06 desember 2008

Working day..

Selv om det er helg her på sunnmøre, ligger vi ikke på latsiden! I dag har jeg jobba masse med eksamensfilmen. Tegna ferdig en scene i går, og rigget den i 2,5D i dag og gjorde ferdig kamerakjøringa. Tror det blir veldig bra. Anne sier i hvertfall ho er imponert.

Tanta til Anne kom på besøk, og vi har kost oss med hjemmelaga kjeks og kaffe. Ellers har vi spist grændis i stua med nytt på nytt (nett-tv) på fam. Frøysa sin finfine 42" flatskjerm. Litt Simpsons ble det jo også. Så forresten den nyesete James Bond-filmen i går, og må si jeg skuffa.. Vakke noe spennende engang jo! Jaja...

En dag jeg har likt. :)

04 desember 2008

..Helt på trynet.

I dagene fremover er jeg hos familien Frøysa. Anne hadde tenkt til å ta en lengre tur hjem for å lese litt til eksamen, så ble jeg bare med jeg! Har med meg dataen så jeg kan jobbe litt jeg også. Det er bra. I dag har Anne vært på sjukehuset for å få godkjent opprasjon på mandlene. Stakkar, kan ikke spise varm god julemat, bare lunka. Men ho slipper irritasjon og sånn i halsen da. Greit nok ;) Ellers ble vi stuck på eplehuset (applebutikk) i ålesund. Litt for mye gøy å se på. Bl.a. høretelefoner med støyreduksjon. Som å dra inn i en sci-fi movie hvor all lyd rundt en plutselig blir borte. Fancy greier!

Det er ikke alltid like lett å være Torgeir som beveger seg. Det fant jeg (vi) ut i går da jeg bare skulle røre meg så vidt ut av sofaen. Holdt meg i armlenet på sofaen og lente meg litt fremover (for some reason). Plutselig sklei jeg på stueteppet (eller... det forsvant plutselig!) og svevde vakkert hjennom luften, deiset hodet rett bordkanten, for deretter å fly rett inn i døra og deis i gulvet som en døende flodhest på land. Kneet ble trykt ned i gulvet (hardt! Jeg er stor...) og jeg ble liggende å velte meg rundt på gulvet. Litt i smerte, og en del i latter. Anne pekte og lo så ho grein (jeg og, begge deler altså), og løp for å finne ispose. For en gangs skyld kan man være glad for en rosekålpose. Hærlig var det faktisk. Så haltet vi oss opp til butikken og kjøpte trøstesnop. Hehe. Litt fedme i smerten skader vel ikke?

Super Mario Bros. 3

Utvikler: Nintendo EAD
Publisher: Nintendo
Platform: Nintendo Entertainment System
Sjanger:
Action-Adventure
Utgitt:
August 1991

Super Mario 3... Trenger jeg egentlig å
si noe mer? Sammen med Jesus og Mikke Mus er vel Mario den tredje mest kjente figren/personen i historien. Mens spill nummer to ikke ble en like stor hit som eneren, tok treeren verden med storm, og det med god grunn. Super Mario Bros. 3 blir regna som det mest perfekte platformspillet i historien, ja, kanskje det beste spillet noen sinne!

Man tror det kanskje ikke, men SMB3 har faktisk en historie!
Mario and Luigi blir sendt på et oppdrag for å redde de sju kongene av de sju verdnene som er nabo til Mushroom Kingdom. Hver av kongene har mistet sin tryllestav som er stjålet av en av ungene til Koopa. Koopa Kids (som de heter) har forvandlet seg til forskjellige dyr, og det er Mario og Luigis oppgave å komme seg til hver av verdnene, møte Koopa ungen og skaffe tilbake tryllestaven. Men det Mario og Luigi ikke veit, er at Bowser har planlagt dette for å gjøre rørleggerne opptatt men han kidnapper Princess Toadstool...

Hvis man sammenligner det første Super Mario Bros. spillet til NES med dette spillet, kan lett skjønne at spillet satt en ny standard for bransjen. Fra å være flatt og enkelt til å være fargesprakende morsomt design man aldri gikk lei av! Musikken brukte pipelydene for hva de var verdt, og folk går fremdeles rundt å nynner på temalåtene.

Det som gjorde SMB3 så utrolig morsomt, var muligheten til å bytte egenskaper. Man kunne nå både skyte, svømme, fly og sveve, samt bruke power-ups som stjerne, d
en kjente soppen eller en stor grønn støvel! Nesten alle har spilt Super Mario Bros. 3, men ikke alle har runda det. De fleste av oss fant vel ut hvordan man brukte tryllefløytene, og dro rett til den åttende verdenen, siden spillet ble ganske krevende etter hvert. Da gikk de glipp av ganske mye. Hver verden hadde sine særpreg. Ørkenverden hadde den forferdelig skumle sola, "store-verden" hadde de gedigne soppene mens vannverdenen hadde den store skumle fisken som alltid spiste deg.

I senere tid har spillet blitt utgitt flere ganger. Første gang var en remake til Super Nintendo Entertainment System (SNES) hvor den var inkludert i en pakke med alle andre tidligere Mario-spill. I ettertid har spillet også kommet til Game Boy Advance og Virtual Console til Wii.

Er du ute etter et spill man aldri blir lei, et spill som hele tiden byr på nye utfordringer samtidig
som det belønner deg, et spill som fremdeles er like morsomt å spille som da det kom ut? Da er tidenes klassiker Super Mario Bros. 3 noe for deg.

01 desember 2008

Haha! Jeg har laptop, suckers!

I dag er det viktig å være portabel. Spesielt i "min bransje". Vel, i hvertfall trengte jeg en laptop i stedet for min kjære stasjonære iMac (som har tjent meg trofast alle disse årene, de 1,5 i hvertfall). Mac Book Pro er det neste, og jeg gleder meg! Endelig kan jeg faktisk ta med dataen opp til Anne og jobbe der, eller hjem i jula. Hærlig!



Yes, I'm a drug addict...

Jeg kan vel ikke si meg avhengig av alt for mye i verden (i hvertfall ikke sånn fysisk avhengig), men en ting har jeg brukt i ALT for mange år... Jeg snakker selvsagt om nesespray. De som kjenner meg, har sikkert allerede mobbet meg for nesespraybruken min som har pågått siden begynnelsen av ungdomsskolen. Ikke en bra ting, men har måtte til siden nesen er kronisk tett (og jeg trenger å sove). Da jeg var liten sa legene at jeg kunne opprere nesa slik at jeg kan puste fritt og hærlig som vanlige individer, men at det var for vondt for lille Torgeir, så jeg måtte vente (takk mamma, som ikke ville skade duttebassen). I dag var jeg hos legen, får nå er Torgeir stor! Men legen sa jeg hadde to problemer; nesa mi, og nesespraybruken... Jeg må på avrusning. Jeg kjenner jeg gruer meg, men det må til for å kunne opperere. Så nå har jeg kjøpt avrusnings-nesespray og venter på å tetne til for alltid... Lenge leve helse! 

god vert!

Jeg prøver på ingen måte å slave kjæresten min, men Anne er så fantastisk at ho laga både frokost og middag til meg (oss) i dag! Ellers har detta vært en typisk søndag egentlig. Lite fornuftig, mye hviledag. Vi gikk en bitteliten tur sammen da Anne skulle hjem for kvelden. Helt til shell hvor jeg kjøpte meg et nystekt brød. Mmmm.. Da jeg kom hjem, hadde jeg
Egentlig tenkt til å vaske litt, men Stine, Åshild og Mattis spurte om jeg ville være med å se film. Lett som jeg er å overtale ble jeg med. Narnia 2-filmen.. Nok en pompøs hollywoodfilm med for mye penger og store ord. Satser på å få jobba litt til i morra :)

Vagrant Story

Publisher: Square
Platform: Playstation
Sjanger: Role Playing Game
Utgitt: Juni 2000

Vagrant Story var en sjult skatt som aldri ble ordentlig funnet. Til tross for strålende kritikker solgte ikke spillet veldig mye. Spillet er ikke alt for lett å få tak i, og mange anser spillet som et samleobjenkt.

Spillet tar plass i samme verden som Final Fantasy 12 (heldelser fra spillet blir faktisk nevnt flere ganger i FF12), Final Fanasy Tactics og Final Fantasy Tactics Advance (og A2), nemlig Ivalice. Hovedpersonen heter Ashley Riot som er en agent under "Riskbreaker" rangering. Han er nødt til å dra til Leá Monde for å undersøke sammenhengene mellom en en kult-leder og en eks-parlament-medlem. Ashley blir anklaget for å ha drept Duke Bardorba, kult-lederen, og spillet tar for seg hendelsene som skjedde en uke før mordet.

Svært ulikt Square handlet ikke spillet om relasjoner med andre personer. Spillet har ingen butikker, og fokuserer heller på våpen, modifikasjoner av våpen, pusslespill samt en del strategi. I stedet for kun å velge kun "attack," som i lignende spill, fikk man mulighet til å angripe forskjellige deler av fienden. Det var ikke sikkert hodet var det svakeste punktet, noe som ga større utforinger strategisk. Man hadde også kun et område rundt seg hvor man kunne nå fienden. Hvor stort området var, kom an på våpenet. En arbrøst kunne angripe lengre enn et kort sverd.

Med in-game cutscenes* lignende hollywood filmer, reflekterende lys på karakterene, realistiske animasjoner og alt i full 3D var grafikken i Vagrant Story langt forran sine konkurrenter på den tiden. Spillets alvorlige tone ble godt reflektert i musikken, og under cutscenes fungerte den på samme måte som filmmusikk.

Det hender at jeg tar frem spillet og setter det i playstation min for å mimre litt til gamledager. Enda lettere er det å spille på PSPen min, hvor jeg også har det. Jeg husker jeg digget spillet da kammeraten min fikk det da vi gikk på ungdomsskolen, og jeg husker at jeg fremdeles liker dette lille mesterverket.


*in-game cutscenes er filmsnutter laget med spillets egen grafikk. Altså ikke rendret ut på forhånd som en film.